[pstricks] Creating a node, that is defined by intersection of two circles?

Markus Krebs markuskrebs at web.de
Sun Dec 12 10:18:28 CET 2010


Dear Carsten!

Geogebra has a nice export-to-pstricks-possibility. www.geogebra.org

\psIntersectionPoint(<P0>)(<P1>)(<P2>)(<P3>){<node name>}  calculates 
the coordinates of a node where g(P0 P1) and h(P2 P3) intersect.

I don't know any equivalent for circles. It is somehow more complex.

Greetings

Markus



Am 12.12.2010 09:33, schrieb TeX Nicer:
>
> === English below ===
>
> Moin!
>    Ich konstruiere gerade Dreiecke und Vierecke für die 7. Klasse. 
> Dort werden immer wieder Schnittpunkte gefordert, mit denen weiter 
> gearbeitet werden muss.
>    Nun bringen mich Koordinaten-Paare in PS(Tricks) immer wieder an 
> den Rand meiner Auffassungsgabe, andererseits muss es ja implementiert 
> sein, da sonst kaum etwas wie PSThreeD realisiert werden konnte.
>  Beispiel:
>
>  An den Eckpunkten einer 5,6cm langen Strecke AB werden Kreise mit 
> r_A=4,0cm und r_B=2,5cm abgetragen. Vom oberen (der beiden!) 
> Schnittpunkte (=C) soll ein Kreis mit r_C=3,0cm abgetragen und mit 
> einem Kreis um A mit r_A2=6,7cm geschnitten werden (=D).
> Daraus ergibt sich das Viereck ABCD: http://imagebin.org/127390 (TikZ, 
> man möge es mir verzeihen.)
>
> Wie würde man das in PSTricks lösen, ohne zu schummeln? Also Lösung 
> des Schnitts zweier Kreise und Knotendefinition/Auslesen der 
> Koordinaten für weitere Konstruktionen?
>
> Vielen Dank im Voraus!
> Liebe Grüße aus Nordwestdeutschland,
> Carsten
>
>
>
>
> === English ===
>
> Dear list!
>
> I am trying to do some basic euklidian constructions as in 
> http://imagebin.org/127390 . I seek a solution to access the 
> intersection of e.g. two circles in order to address this node for 
> further constructions. In the image given above you can see, that 
> Point C is the "upper" intersection of two circles and the origin for 
> another circle to be intersected with a circle around Point A in order 
> to gain the location of D.
>   Accessing/Addressing the intersection of two objects is what I yet 
> fail to achieve and where I am looking forward to get help.
>
> Thanks in advance!
> Yours,
> Carsten,
> Germany
> _______________________________________________
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> http://tug.org/mailman/listinfo/pstricks
> archive: http://www.tug.org/pipermail/pstricks/
>



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