[pstricks] Creating a node, that is defined by intersection of two circles?

Hubert Lam tex at hubertlam.info
Sun Dec 12 10:58:56 CET 2010


Have you looked at pst-eucl?

\usepackage{pst-eucl}

\pstGeonode(0,0){O}(2;0){A}(4;45){O2}(-1;-100){B}
\pstCircleOA{O}{A}
\pstCircleOA{O2}{B}
\pstInterCC{O}{A}{O2}{B}{K1}{K2}


Hubert

On Sun, 12 Dec 2010 10:18 +0100, "Markus Krebs" <markuskrebs at web.de>
wrote:
> Dear Carsten!
> 
> Geogebra has a nice export-to-pstricks-possibility. www.geogebra.org
> 
> \psIntersectionPoint(<P0>)(<P1>)(<P2>)(<P3>){<node name>}  calculates 
> the coordinates of a node where g(P0 P1) and h(P2 P3) intersect.
> 
> I don't know any equivalent for circles. It is somehow more complex.
> 
> Greetings
> 
> Markus
> 
> 
> 
> Am 12.12.2010 09:33, schrieb TeX Nicer:
> >
> > === English below ===
> >
> > Moin!
> >    Ich konstruiere gerade Dreiecke und Vierecke für die 7. Klasse. 
> > Dort werden immer wieder Schnittpunkte gefordert, mit denen weiter 
> > gearbeitet werden muss.
> >    Nun bringen mich Koordinaten-Paare in PS(Tricks) immer wieder an 
> > den Rand meiner Auffassungsgabe, andererseits muss es ja implementiert 
> > sein, da sonst kaum etwas wie PSThreeD realisiert werden konnte.
> >  Beispiel:
> >
> >  An den Eckpunkten einer 5,6cm langen Strecke AB werden Kreise mit 
> > r_A=4,0cm und r_B=2,5cm abgetragen. Vom oberen (der beiden!) 
> > Schnittpunkte (=C) soll ein Kreis mit r_C=3,0cm abgetragen und mit 
> > einem Kreis um A mit r_A2=6,7cm geschnitten werden (=D).
> > Daraus ergibt sich das Viereck ABCD: http://imagebin.org/127390 (TikZ, 
> > man möge es mir verzeihen.)
> >
> > Wie würde man das in PSTricks lösen, ohne zu schummeln? Also Lösung 
> > des Schnitts zweier Kreise und Knotendefinition/Auslesen der 
> > Koordinaten für weitere Konstruktionen?
> >
> > Vielen Dank im Voraus!
> > Liebe Grüße aus Nordwestdeutschland,
> > Carsten
> >
> >
> >
> >
> > === English ===
> >
> > Dear list!
> >
> > I am trying to do some basic euklidian constructions as in 
> > http://imagebin.org/127390 . I seek a solution to access the 
> > intersection of e.g. two circles in order to address this node for 
> > further constructions. In the image given above you can see, that 
> > Point C is the "upper" intersection of two circles and the origin for 
> > another circle to be intersected with a circle around Point A in order 
> > to gain the location of D.
> >   Accessing/Addressing the intersection of two objects is what I yet 
> > fail to achieve and where I am looking forward to get help.
> >
> > Thanks in advance!
> > Yours,
> > Carsten,
> > Germany
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