texlive[44906] Master: scratchx (28jul17)

commits+karl at tug.org commits+karl at tug.org
Fri Jul 28 23:45:33 CEST 2017


Revision: 44906
          http://tug.org/svn/texlive?view=revision&revision=44906
Author:   karl
Date:     2017-07-28 23:45:33 +0200 (Fri, 28 Jul 2017)
Log Message:
-----------
scratchx (28jul17)

Modified Paths:
--------------
    trunk/Master/tlpkg/bin/tlpkg-ctan-check
    trunk/Master/tlpkg/tlpsrc/collection-mathscience.tlpsrc

Added Paths:
-----------
    trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/
    trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.pdf
    trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.tex
    trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.pdf
    trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.tex
    trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/README.txt
    trunk/Master/texmf-dist/tex/latex/scratchx/
    trunk/Master/texmf-dist/tex/latex/scratchx/ScratchX.sty
    trunk/Master/tlpkg/tlpsrc/scratchx.tlpsrc

Added: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.pdf
===================================================================
(Binary files differ)

Index: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.pdf
===================================================================
--- trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.pdf	2017-07-28 21:43:04 UTC (rev 44905)
+++ trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.pdf	2017-07-28 21:45:33 UTC (rev 44906)

Property changes on: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.pdf
___________________________________________________________________
Added: svn:mime-type
## -0,0 +1 ##
+application/pdf
\ No newline at end of property
Added: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.tex
===================================================================
--- trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.tex	                        (rev 0)
+++ trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.tex	2017-07-28 21:45:33 UTC (rev 44906)
@@ -0,0 +1,1098 @@
+\documentclass[a4paper,11pt]{article}
+\usepackage{array}
+\usepackage{multirow}
+\usepackage{lastpage}
+\usepackage{verbatim}
+\usepackage[francais,english]{babel}
+\usepackage[utf8]{inputenc}
+\usepackage[T1]{fontenc}
+\usepackage{tikz}
+\usetikzlibrary{calc}
+\usepackage{amsfonts,amsmath,amssymb,mathrsfs,amsthm} 
+\usepackage{fancyhdr}
+\usepackage{lmodern}
+\usepackage{ScratchX}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%----------------------------------- SI ALORS TOUTE BLANCHE-----------------------------------------------------------
+\newcommand{\whitesailors}[2]{%loop with as many blocks as we want
+	%	Créer un compteur à chaque passage dans cette boucle.	%	l'incrémenter du nombre de fois où ce décalage s'opère
+	%	décaler en abscisse : ajouter 0,4 à x	%	mettre le compteur NbreComptr à NbreComptr+1
+\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupeDuplicate}=0}%aucun compteurs loupe créés
+		{
+		\ifthenelse{\value{CompteurMax}=0}
+		{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+		{
+			\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupe}<\value{CompteurMax}}%\or\value{NbrCptrLoupe}=\value{CompteurMax}}
+				{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+				{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+		}
+		}
+		{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+
+\ifthenelse{\value{NbrCptrAlorsDuplicate}=0}%aucun compteurs aloors créés
+		{\sialoors{#1}}
+		{\sialooors{#1}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture #1 \endpgfinterruptpicture}
+
+	\FPeval{X}{\x+(0.4)*\thedecalageX}	
+	\FPeval{Y}{\y+(neg 0.66)*(\thedecalageY)}
+	
+	%\StrLen{#1}[\valeur]% pour ajuster la longueur de la boîte en fonction de la longueur du text
+	\FPeval{b}{neg 0.1+Y}\FPeval{c}{0.36+Y}\FPeval{d}{0.1+X}
+	\FPeval{e}{0.46+Y}\FPeval{f}{0.4+X}\FPeval{g}{0.5+X}\FPeval{h}{0.7+X}\FPeval{i}{0.8+X}\FPeval{j}{0.7+(X)}
+	\FPeval{ii}{1.2+X}\FPeval{iii}{1.1+X}\FPeval{iiii}{0.9+X}\FPeval{gg}{0.6+X}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	%top
+	%bottom#1
+	\FPeval{mm}{neg 0.1+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}
+	\FPeval{mmm}{neg 0.2+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{mmmm}{neg 0.3+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{M}{neg 0.75+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MM}{neg 0.85+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MN}{neg 0.95+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMM}{neg 0.55+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMMM}{MMM-0.02}\FPeval{JJ}{j+0.02}%adjusting the height of the bottom
+	\coordinate (A) at ($(\d,\e) ! \malongueuR ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\c) ! \malongueuR+0.2cm ! (\g,\c)$);
+	\coordinate (BB) at ($(\X,\M) ! \malongueuR+0.2cm ! (\f,\M)$);
+	\coordinate (B) at ($(\g,\mmm) ! \malongueuR-0.4cm ! (\i,\mmm)$);	
+
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{%Fait défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteurs : si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+			}{}
+	}
+\addtocounter{decalageX}{1}
+\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+\begin{document}
+\selectlanguage{english}
+\pagestyle{fancy}
+\fancyhead{}
+		\fancyhead[LE,LO]{\em \LaTeX}
+		\fancyhead[CE,CO]{\Large \textsc{The \texttt{ScratchX.sty} package}}
+		\fancyhead[RE,RO]{\em 2016--2017}
+		\fancyfoot[CE,CO]{\thepage /\pageref{LastPage}}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section*{
+\centering{
+	\begin{Scratch}
+	\beginbox{User guide: package \cb[ope]{ScratchX.sty\ }}
+	\end{Scratch}
+		}
+}
+\begin{center}
+\begin{Scratch}
+\scbox{Thibault Ralet}{ctrl}
+\scbox{March \rb{2017}}{data}
+\end{Scratch}
+\end{center}
+
+\noindent\rule{\linewidth}{.5pt}
+
+
+\parbox{1ex}{\Scratchy[0.1][0.1]}\\
+
+\hspace{1cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.2][0.2]}\\
+
+\hspace{2cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.5][1]}\\
+
+\hspace{5cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.75][1.5]}\\
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Introduction}
+The \texttt{ScratchX.sty} package allows you to write any kind of Scratch program in \LaTeX.
+
+The \texttt{ScratchX.sty} package has to be put at least in the same file where the document \texttt{.tex} is created, or in the dedicated place in your computer.
+
+The \texttt{ScratchX.sty} package must be called in the preamble of the document \texttt{.tex} with:
+
+\begin{verbatim} \usepackage{ScratchX} \end{verbatim}
+
+The \texttt{ScratchX.sty} package uses the following packages:
+\begin{verbatim}
+\usepackage[nomessages]{fp}
+\usepackage{calc}
+\usepackage{xstring}
+\usepackage[alpine]{ifsym}%pour avoir VarFlag comme
+%drapeau de départ de Scratch
+\usepackage{ifthen}
+\usepackage{multido}
+\usepackage{xargs}
+\end{verbatim}
+
+In the document \texttt{.tex} that you want to create, you need to load:
+\begin{verbatim}
+\usepackage{tikz}
+\usetikzlibrary{calc}
+\end{verbatim}
+and also:
+\begin{verbatim}
+\usepackage{amssymb}
+\end{verbatim}
+
+You can compile with XeLaTeX or pdfLaTeX.
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{General description}
+
+We write a program (or simply a command) Scratch with the environment:
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+%\LaTeX commands in order to create the Scratch commands
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+The command \texttt{\textbackslash begin\{Scratch\}} has the scale in option (1 by default).
+
+Thus,\texttt{\textbackslash begin\{Scratch\}[2]} doubles the program size, whereas  \texttt{\textbackslash begin\{Scratch\}[0.7]} reduces by 70\% the size of the created program.
+
+\begin{center}
+\begin{tabular}{cc}
+
+\begin{Scratch}[1]
+\scbox{default size}{app}
+\end{Scratch}
+&
+\begin{Scratch}[2]
+\scbox{bigger}{app}
+\end{Scratch}\\
+&
+\begin{Scratch}[0.7]
+\scbox{smaller}{app}
+\end{Scratch}
+\end{tabular}
+\end{center}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection*{The colors}
+The ten specific Scratch colors are defined like this:
+\begin{center}
+\begin{tabular}{c@{:\quad}cp{1cm}c@{:\quad }c}\hline
+mvt&\textcolor{mvt}{Motion}&&evt&\textcolor{evt}{Events}\\
+app&\textcolor{app}{Looks}&&ctrl&\textcolor{ctrl}{Control}\\
+son&\textcolor{son}{Sound}&&capt&\textcolor{capt}{Sensing}\\
+stylo&\textcolor{stylo}{Pen}&&ope&\textcolor{ope}{Operators}\\
+data&\textcolor{data}{Data}&&bloc&\textcolor{bloc}{More blocks}\\\hline
+\end{tabular}
+\end{center}
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Command list}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Simples}
+Obtained with \texttt{\textbackslash scbox\{<text>\}\{<color>\}}.
+
+Typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{if on edge, bounce}{mvt}
+\scbox{hide}{app}
+\scbox{stop all sounds}{son}
+\scbox{pen down}{stylo}
+\scbox{reset timer}{capt}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\scbox{if on edge, bounce}{mvt}
+\scbox{hide}{app}
+\scbox{stop all sounds}{son}
+\scbox{pen down}{stylo}
+\scbox{reset timer}{capt}
+\end{Scratch}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Specials}
+
+\subsubsection{Events}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Obtained with \texttt{\textbackslash beginbox\{<text>\}}.
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{\}} gives \parbox{1ex}{\begin{Scratch}\beginbox{}\end{Scratch}}
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{clone\}} gives \parbox{1ex}{\begin{Scratch}\beginbox{clone}\end{Scratch}}
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{when this sprite clicked\}} gives
+
+\hfill\parbox{6cm}{\begin{Scratch}\beginbox{when this sprite clicked}\end{Scratch}}
+
+\subsubsection{Turn}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Obtained with \texttt{\textbackslash turnbox\{<orientation>\}\{<angle>\}}.\\
+
+\texttt{\textbackslash turnbox\{\}\{-145\}} gives \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\turnbox{}{-145}\end{Scratch}}
+
+\texttt{\textbackslash turnbox\{gauche\}\{30\}} gives \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\turnbox{gauche}{30}\end{Scratch}}
+
+You can also write \texttt{\textbackslash turnbox\{g\}\{30\}} or \texttt{\textbackslash turnbox\{G\}\{30\}}.
+
+\subsubsection{Loops}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Obtained with
+
+\texttt{\textbackslash boucle\{<text>\}\{<number of blocks inside>\}\{<type>\}},
+
+where <type> is an integer which can be equal to 1 (\emph{repeat $x$ times} or \emph{repeat until}) or -1 (\emph{forever loop}).\\
+
+\parbox{0.53\linewidth}{\texttt{\textbackslash boucle\{repeat \$x\$ times\}\{2\}\{1\}}
+\par
+\texttt{\textbackslash scbox\{two blocks\}\{red\}}
+\par
+\texttt{\textbackslash scbox\{in the loop\}\{gray\}}
+}
+\parbox{0.12\linewidth}{makes}
+\parbox{0.2\linewidth}{\raisebox{-3mm}{
+\begin{Scratch}[0.9]
+\boucle{repeat $x$ times}{2}{1}
+\scbox{two blocks}{red}
+\scbox{in the loop}{gray}
+\end{Scratch}}}
+
+\begin{center}
+\begin{tabular}{lcr}
+\texttt{\textbackslash boucle\{forever loop\}\{3\}\{-1\}}&&\multirow{3}{*}{\begin{Scratch}[0.9]
+\boucle{forever loop}{3}{-1}
+\scbox{this time}{pink}
+\scbox{three blocks}{blue}
+\scbox{in the loop}{purple}
+\end{Scratch}}\\
+\texttt{\textbackslash scbox\{this time\}\{pink\}}&&\\
+\texttt{\textbackslash scbox\{three blocks\}\{blue\}}&&\\
+\texttt{\textbackslash scbox\{in the loop\}\{purple\}}&&\\
+&&\\
+&&\\
+\end{tabular}\end{center}
+
+\emph{Notice that if you want to put a loop into another loop, you have to count the correct number of blocks inside the main loop. Actually, a loop counts for two blocks (without the inside blocks).}
+
+\subsubsection{If \dots\ Then}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+\emph{Notice that you get this command with the same syntax seen above. Actually:}
+
+\texttt{\textbackslash boucle\{<text>\}\{<number of blocks inside>\}\{2\}}.\\
+
+\parbox{0.53\linewidth}{\texttt{\textbackslash boucle\{if 4 > 5 then\}\{1\}\{2\}}
+\par
+\texttt{\textbackslash scbox\{problem!\}\{app\}}
+}
+\parbox{0.12\linewidth}{produit}
+\parbox{0.2\linewidth}{\raisebox{-3mm}{
+\begin{Scratch}[0.9]
+\boucle{if 4 > 5 then}{1}{2}
+\scbox{problem!}{app}
+\end{Scratch}}}
+
+Remark: in order to properly type the \emph{if\dots then} test, see \emph{the small boxes} in section 3.3.
+
+\subsubsection{If \dots\ Then \dots\ Else}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Obtained with
+
+\texttt{\textbackslash sailors\{<text>\}\{<number of blocks inside>\}}
+
+et
+
+\texttt{\textbackslash simenon\{<number of blocks inside>\}}.\\
+
+Typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\sailors{if it's an understandable example}{1}
+\scbox{then it's all right}{app}
+\simenon{2}
+\scbox{don't panick}{stylo}
+\scbox{see the section \emph{Examples}}{capt}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\sailors{if it's an understandable example}{1}
+\scbox{then it's all right}{app}
+\simenon{2}
+\scbox{don't panick}{stylo}
+\scbox{see the section \emph{Examples}}{capt}
+\end{Scratch}
+
+\subsubsection{More blocks}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+You get them with \texttt{\textbackslash blocbox\{<text>\}}.\\
+
+\texttt{\textbackslash blocbox\{triangle\}} gives \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\blocbox{triangle}\end{Scratch}}
+
+\subsubsection{Spécial control}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+It's for \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\kbox{stop \rb{all}}\end{Scratch}}\hspace{-1cm} and \raisebox{-2mm}{\begin{Scratch}\kbox{delete this clone}\end{Scratch}}\hspace{-1cm}.
+
+These commands are obtained with \texttt{\textbackslash kbox\{<text>\}}.
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Inside the Scratch commands: the little boxes}
+How to get some specific commands, like: \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\kbox{stop \rb{all}}\end{Scratch}}\hspace{-1cm}?
+
+How to type \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\scbox{wait until \hb[capt]{color \sqb{orange} is touching \sqb{green}?}\ }{ctrl}\end{Scratch}}\hspace{-1cm}?
+
+or \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\scbox{point towards \rb{mouse-pointer}}{mvt}\end{Scratch}}\hspace{-1cm}? or even
+
+\raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}
+\scbox{change volume by \cb[ope]{pick random \cb[w]{1} to \cb[w]{10}} }{son}\end{Scratch}}\hspace{-1cm} ?
+
+\subsubsection{The little rectangular boxes}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+\begin{itemize}
+\item In the \texttt{\textbackslash scbox}:
+
+obtained with
+
+\texttt{\textbackslash rb[<color>]\{<text>\}}\\
+
+\item dans les \texttt{\textbackslash beginbox} :
+
+you get them with
+
+\texttt{\textbackslash rbb[<color>]\{<text>\}}\\
+\end{itemize}
+
+In both cases, <color> has by default the color of the box it is inside. In order to get a white rectangular box, you just have to put <color> at white or w.\\
+
+Typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{play sound \rb{meow}}{son}
+\scbox{think \rb[white]{Hmm\dots}}{app}
+\scbox{ask \rb[w]{What's your name?} and wait}{capt}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\scbox{play sound \rb{meow}}{son}
+\scbox{think \rb[white]{Hmm\dots}}{app}
+\scbox{ask \rb[w]{What's your name?} and wait}{capt}
+\end{Scratch}
+
+\subsubsection{The small round boxes}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+They are hollowed or embossed.
+
+You get them with
+
+\texttt{\textbackslash cb[<color>]\{<text>\}}\\
+
+By default, <color> has the same color of the circular box it is inside. If <color> is white or w, the circular box is hollowed.\\
+
+Typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{set video transparency to \cb{answer} \%}{capt}
+\scbox{go to x:\cb[w]{x} y:\cb[white]{y}}{mvt}
+\scbox{change tempo by \cb[data]{variable} }{son}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\scbox{set video transparency to \cb{answer} \%}{capt}
+\scbox{go to x:\cb[w]{x} y:\cb[white]{y}}{mvt}
+\scbox{change tempo by \cb[data]{variable} }{son}
+\end{Scratch}
+
+
+\subsubsection{The small hexagonal boxes}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Only for \emph{Sensing} et \emph{Operators} commands.
+
+You get them with
+
+\texttt{\textbackslash hb[<color>]\{<text>\}}\\
+
+By default, <color> is ope.
+
+Typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{if \hb{\cb[data]{variable}=\rb[w]{10}} then}{1}{1}
+\scbox{wait until \hb[capt]{mouse down?}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{if \hb{\cb[data]{variable}=\rb[w]{10}} then}{1}{1}
+\scbox{wait until \hb[capt]{mouse down?}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+
+
+\subsubsection{The small squared boxes}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Only for the colored squares.
+
+You get them with
+
+\texttt{\textbackslash sqb\{<color>\}}\\
+
+Typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{set pen color to \sqb{brown}}{stylo}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get: \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}
+\scbox{set pen color to \sqb{brown}}{stylo}
+\end{Scratch}}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Intricate commands}
+
+\begin{Scratch}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 1
+\beginbox{clone}
+\boucle{repeat until \hb[capt]{color \sqb{black}
+ is touching \sqb{yellow} ? }}{1}{1}
+\scbox{go to x: \cb[ope]{\cb[data]{x}+\cb[w]{10}} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+\boucle{if \hb{\cb[data]{y}<\cb[capt]{answer}} then}{3}{1}
+\scbox{set \rb{y} to \cb[son]{volume}}{data}
+\scbox{say \rb[w]{Hello!} for \cb[capt]{distance to
+\rb{mouse-pointer} } secs}{app}
+\kbox{stop \rb{all}}
+\turnbox{2}{-146}
+\end{Scratch}
+
+Got with:
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{clone}
+\boucle{repeat until \hb[capt]{color \sqb{black}
+ is touching \sqb{yellow} ? }}{1}{1}
+\scbox{go to x: \cb[ope]{\cb[data]{x}+\cb[w]{10}} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+\boucle{if \hb{\cb[data]{y}<\cb[capt]{answer}} then}{3}{1}
+\scbox{set \rb{y} to \cb[son]{volume}}{data}
+\scbox{say \rb[w]{Hello!} for \cb[capt]{distance to
+\rb{mouse-pointer} } secs}{app}
+\kbox{stop \rb{all}}
+\turnbox{2}{-146}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Other sort of commands}
+
+\subsubsection{In the loops}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+You need to use the command \texttt{\textbackslash blank} when in the Scratch program, two loops ends at the same time.\\
+
+Typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{repeat \cb[w]{3}}{4}{1}
+\scbox{move \cb[w]{10} steps}{mvt}
+\boucle{repeat \cb[w]{5}}{1}{1}
+\scbox{change x by \cb[w]{10}}{mvt}
+\scbox{this block is not ok}{data}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{repeat \cb[w]{3}}{4}{1}
+\scbox{move \cb[w]{10} steps}{mvt}
+\boucle{repeat \cb[w]{5}}{1}{1}
+\scbox{change x by \cb[w]{10}}{mvt}
+\scbox{this block is not ok}{data}
+\end{Scratch}
+
+\vspace{0.5cm}
+
+Whereas typing:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{repeat \cb[w]{3}}{4}{1}
+\scbox{move \cb[w]{10} steps}{mvt}
+\boucle{repeat \cb[w]{5}}{1}{1}
+\scbox{change x by \cb[w]{10}}{mvt}
+\blank
+\scbox{this block is \emph{now} ok}{data}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{repeat \cb[w]{3}}{4}{1}
+\scbox{move \cb[w]{10} steps}{mvt}
+\boucle{repeat \cb[w]{5}}{1}{1}
+\scbox{change x by \cb[w]{10}}{mvt}
+\blank
+\scbox{this block is \emph{now} ok}{data}
+\end{Scratch}
+
+\vspace{0.5cm}
+
+If you type:
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{repeat \cb[w]{3}}{5}{1}
+\scbox{move \cb[w]{10} steps}{mvt}
+\boucle{repeat \cb[w]{5}}{1}{1}
+\scbox{change x by \cb[w]{10}}{mvt}
+\scbox{this block is in another position}{data}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+you get:\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{repeat \cb[w]{3}}{5}{1}
+\scbox{move \cb[w]{10} steps}{mvt}
+\boucle{repeat \cb[w]{5}}{1}{1}
+\scbox{change x by \cb[w]{10}}{mvt}
+\scbox{this block is in another position}{data}
+\end{Scratch}
+
+\subsubsection{How to draw the cat}
+
+You can get the cover cat with:
+
+\texttt{\small\textbackslash Scratchy[<scale>][<lines width>]}
+
+By default, the scale is 0.25 and the lines width is set at 0.25 pt.\\
+
+Here is the code for the cover:
+\begin{verbatim}
+\parbox{1ex}{\Scratchy[0.1][0.1]}\\
+
+\hspace{1cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.2][0.2]}\\
+
+\hspace{2cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.5][1]}\\
+
+\hspace{5cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.75][1.5]}\\
+\end{verbatim}
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Known problems and solutions}
+\begin{enumerate}
+\item
+The black little triangle doesn't exist in the command \emph{point in direction} (motion). You have to write it down.
+\begin{verbatim}
+\scbox{point in direction \cb[w]{90 \scriptsize$\blacktriangledown$}}{mvt}
+\end{verbatim}
+\raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\scbox{point in direction \cb[w]{90 \scriptsize$\blacktriangledown$}}{mvt}\end{Scratch}}\\
+
+\item The height of the boxes is set. Therefor, you cannot put a lot of under-commands in a Scratch command.\\
+
+\item When you need to put only one Scratch command into some text, it is not vertically centered. You can use a: \texttt{\textbackslash raisebox\{-3mm\}}.\\
+
+\item There is also a tiny horizontal gap. When a Scratch environment is over, you often need to add a \texttt{\textbackslash hspace\{-1cm\}}.\\
+
+\item The compile time is sometimes long!
+\end{enumerate}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Commands summary}
+
+\begin{tabular}{m{5cm}l}%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash beginbox\{\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash beginbox\{<text>\}}
+
+\tiny(when this sprite clicked)
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{quand ce lutin est cliqué}
+\end{Scratch}\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash beginbox\{clone\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{clone}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash blocbox\{<text>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\blocbox{function}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash turnbox\{\}\{90\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\turnbox{}{90}
+\end{Scratch}\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash turnbox\{g\}\{-270\}}
+
+\tiny(or <gauche> or <G> or <g>)
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\turnbox{g}{-270}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash scbox\{<text>\}\{<color>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{any color, any text}{purple}
+\end{Scratch}\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash boucle\{repeat\}\{2\}\{1\}}
+\tiny(\{<text>\}\{<nbr blocks>\}\{<type>\})
+\vspace{3cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\boucle{repeat}{2}{1}
+\end{Scratch}\vspace{-1.5cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash boucle\{forever\}\{1\}\{-1\}}
+
+\tiny(\{<text>\}\{<nbr blocks>\}\{<type>\})
+\vspace{2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\boucle{forever}{1}{-1}
+\end{Scratch}\vspace{-1.2cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash boucle\{if \dots then\}\{1\}\{2\}}
+
+\tiny(\{<text>\}\{<nbr blocks>\}\{<type>\})
+\vspace{2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\boucle{if \dots then}{1}{2}
+\end{Scratch}\vspace{-1.2cm}
+\\%%%%%%%%%%
+
+\texttt{\small\textbackslash sailors\{if\dots then\dots\}\{2\}}
+
+\tiny(\{<text>\}\{<nbr blocks>\})
+\vspace{2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\sailors{fi\dots then\dots}{2}
+\end{Scratch}\vspace{-1cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash simenon\{<nbre blocks>\}}
+
+\tiny(ici, \textbackslash simenon\{1\})
+\vspace{2.2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\whitesailors{il faut que ce }{1}
+\simenon{1}
+\end{Scratch}\vspace{-1.2cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash kbox\{<text>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\kbox{delete this clone}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\end{tabular}
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+\begin{tabular}{m{5cm}l}
+\texttt{\small\textbackslash rb\{<text>\}}
+
+\tiny (\texttt{\textbackslash rb\{variable\}})
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{tex} \rb{variable} \phantom{tex}}{data}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash rb[w]\{<text>\}}
+
+\tiny(ou \texttt{\textbackslash rb[white]\{<text>\}})
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{tex} \rb[w]{text} }{data}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash rbb\{<text>\}}
+
+\tiny(only for \texttt{\textbackslash beginbox})
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{when I receive \textbackslash rbb\{message1\}\}}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{when I receive \rbb{message1}}
+\end{Scratch}
+\\
+
+\texttt{\small\textbackslash cb\{<text>\}}
+
+\tiny(transparent)
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \cb{answer}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash cb[w]\{<text>\}}
+
+\tiny(ou \textbackslash cb[white]\{<text>\})
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \cb[w]{answer}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash cb[<color>]\{<text>\}}
+
+\texttt{\tiny\textbackslash cb[ope]\{answer\}}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \cb[ope]{answer}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash hb\{<text>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \hb{answer}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+
+\texttt{\small\textbackslash hb[capt]\{<text>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \hb[capt]{answer}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash sqb\{<color>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{set pen color to \sqb{red}}{stylo}
+\end{Scratch}
+\\
+
+\end{tabular}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\newpage
+\section{Examples of programs (in French):}
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{5}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc est placé autrement}{data}
+\scbox{un nouveau bloc}{son}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand \rbb{espace} est pressé}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+	\boucle{répéter \cb[w]{2} fois}{3}{1}
+		\scbox{mettre \rb{x} à \rb[w]{0}}{data}
+		\scbox{ajouter à \rb{y} \cb[w]{10}}{data}
+		\scbox{mettre la couleur du stylo à \sqb{red}}{stylo}
+	\scbox{mon bloc}{bloc}
+	\scbox{montrer}{app}
+\scbox{effacer tout}{stylo}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+\begin{center}
+\begin{tabular}{cc}%\hline
+\parbox[b]{5.5cm}{
+\hspace{1cm}deuxième programme $\rightarrow$
+\vspace{2em}
+\par
+premier programme
+\par
+\hspace{1.25em}$\downarrow$
+\par
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{5}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc est placé \dots}{data}
+\scbox{un nouveau bloc}{son}
+\end{Scratch}
+}
+&
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand \rbb{espace} est pressé}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+	\boucle{répéter \cb[w]{2} fois}{3}{1}
+		\scbox{mettre \rb{x} à \rb[w]{0}}{data}
+		\scbox{ajouter à \rb{y} \cb[w]{10}}{data}
+		\scbox{mettre la couleur du stylo à \sqb{red}}{stylo}
+	\scbox{mon bloc}{bloc}
+	\scbox{montrer}{app}
+\scbox{effacer tout}{stylo}
+\end{Scratch}
+\end{tabular}
+\end{center}
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Loops of loops}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 1
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand \rb{chronomètre} > \cb[w]{10}}
+
+\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+	\sailors{si couleur \sqb{son} touchée?}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à y}{mvt}
+
+\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+	\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+\simenon{2}
+	\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+	\scbox{cacher la variable \rb{variable}}{data}
+
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 1
+\beginbox{quand \rb{chronomètre} > \cb[w]{10}}
+
+\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+	\sailors{si couleur \sqb{son} touchée?}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à y}{mvt}
+
+\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+	\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+\simenon{2}
+	\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+	\scbox{cacher la variable \rb{variable}}{data}
+
+\end{Scratch}\end{center}
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 2
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{}
+
+\sailors{si couleur \sqb{stylo} touchée?}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{6}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+		
+ 		\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{1}
+			\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+		\simenon{1}
+			\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+			
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 2
+\beginbox{}
+
+\sailors{si couleur \sqb{stylo} touchée?}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{6}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+		
+ 		\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{1}
+			\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+		\simenon{1}
+			\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+			
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+
+\end{Scratch}\end{center}
+
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 3
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{}
+\boucle{répéter indéfiniment}{13}{-1}
+	\turnbox{}{24}
+	\boucle{répéter \cb[w]{4} fois}{2}{1}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\boucle{quand le lutin s'en va}{6}{1}
+		\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+		\scbox{costume suivant}{app}
+		\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+		\turnbox{g}{24}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\blank
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 3
+\beginbox{}
+\boucle{répéter indéfiniment}{13}{-1}
+	\turnbox{}{24}
+	\boucle{répéter \cb[w]{4} fois}{2}{1}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\boucle{répéter \cb[w]{4} fois}{6}{1}
+		\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+		\scbox{costume suivant}{app}
+		\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+		\turnbox{g}{24}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\blank
+\end{Scratch}
+\end{center}
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 4
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand on le veut}
+\boucle{répéter un certain nombre de fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+	\boucle{le dernier ??}{2}{1}
+		\scbox{on peut faire}{gray}
+		\scbox{ce que l'on veut}{black}
+	\boucle{ne pas répéter}{1}{1}
+	\scbox{faux bloc}{brown}
+	\blank
+\scbox{dernier bloc}{pink}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 4
+\beginbox{quand on le veut}
+\boucle{répéter un certain nombre de fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+	\boucle{se répéter que}{2}{1}
+		\scbox{l'on peut faire}{gray}
+		\scbox{ce que l'on veut}{black}
+	\boucle{ne pas répéter}{1}{1}
+	\scbox{faux bloc}{brown}
+	\blank
+\scbox{dernier bloc}{pink}
+\end{Scratch}
+\end{center}
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 5
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{19}{1}
+	\scbox{costume suivant}{app}
+	\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+	\turnbox{1}{24}
+	\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+	\boucle{répéter \cb[data]{compteur} fois}{10}{1}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+		\boucle{répéter \cb[ope]{\cb[data]{A}+1} fois}{6}{1}
+			\scbox{réinitialiser le chronomètre}{capt}
+			\boucle{répéter jusqu'à \hb[capt]{\rb{pointeur de souris} touché?}}{2}{1}
+				\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+				\scbox{avancer de 35}{mvt}
+			\scbox{regroupe \rb[w]{hello}\rb[w]{world}}{ope}
+		\scbox{nouveau bloc}{bloc}
+	\turnbox{2}{-146}
+	\scbox{estampiller}{stylo}
+	\scbox{annuler les effets graphiques}{app}
+\sailors{si ça marche}{1}
+	\scbox{je suis content}{stylo}
+\simenon{1}
+	\scbox{je suis déçu}{app}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 5
+\beginbox{}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{19}{1}
+	\scbox{costume suivant}{app}
+	\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+	\turnbox{1}{24}
+	\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+	\boucle{répéter \cb[data]{compteur} fois}{10}{1}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+		\boucle{répéter \cb[ope]{\cb[data]{A}+1} fois}{6}{1}
+			\scbox{réinitialiser le chronomètre}{capt}
+			\boucle{répéter jusqu'à \hb[capt]{\rb{pointeur de souris} touché?}}{2}{1}
+				\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+				\scbox{avancer de 35}{mvt}
+			\scbox{regroupe \rb[w]{hello}\rb[w]{world}}{ope}
+		\scbox{nouveau bloc}{bloc}
+	\turnbox{2}{-146}
+	\scbox{estampiller}{stylo}
+	\scbox{annuler les effets gRaphiques}{app}
+\sailors{si ça marche}{1}
+	\scbox{je suis content}{stylo}
+\simenon{1}
+	\scbox{je suis déçu}{app}
+\end{Scratch}
+\end{center}
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Conclusion}
+
+Please feel free to leave a comment:
+
+Thibault.Ralet\at ac-clermont.fr.
+
+Thank you!
+
+\end{document}
+%%
+%% This is file `ScratchX.sty',
+%%
+%% Copyright (C) Thibault Ralet - Thibault.Ralet at ac-clermont.fr
+%%
+%% 16 mars 2017 (version 0.1) - 27 juillet 2017 (version 1.1)
+%% 
+%% the LaTeX Project Public License v1.3c or later, see http://www.latex-project.org/lppl.txt
+%%
+%% Unlimited copying and redistribution of this file are permitted as
+%% long as this file is not modified.  Modifications, and distribution
+%% of modified versions, are permitted, but only if the resulting file
+%% is renamed.
\ No newline at end of file


Property changes on: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explanations_ScratchX.tex
___________________________________________________________________
Added: svn:eol-style
## -0,0 +1 ##
+native
\ No newline at end of property
Added: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.pdf
===================================================================
(Binary files differ)

Index: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.pdf
===================================================================
--- trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.pdf	2017-07-28 21:43:04 UTC (rev 44905)
+++ trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.pdf	2017-07-28 21:45:33 UTC (rev 44906)

Property changes on: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.pdf
___________________________________________________________________
Added: svn:mime-type
## -0,0 +1 ##
+application/pdf
\ No newline at end of property
Added: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.tex
===================================================================
--- trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.tex	                        (rev 0)
+++ trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.tex	2017-07-28 21:45:33 UTC (rev 44906)
@@ -0,0 +1,1102 @@
+\documentclass[a4paper,11pt]{article}
+\usepackage{array}
+\usepackage{multirow}
+\usepackage{lastpage}
+\usepackage{verbatim}
+\usepackage[francais]{babel}
+\usepackage[utf8]{inputenc}
+\usepackage[T1]{fontenc}
+\usepackage{tikz}
+\usetikzlibrary{calc}
+\usepackage{amsfonts,amsmath,amssymb,mathrsfs,amsthm} 
+\usepackage{fancyhdr}
+\usepackage{lmodern}
+\usepackage{ScratchX}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%----------------------------------- SI ALORS TOUTE BLANCHE-----------------------------------------------------------
+\newcommand{\whitesailors}[2]{%loop with as many blocks as we want
+	%	Créer un compteur à chaque passage dans cette boucle.	%	l'incrémenter du nombre de fois où ce décalage s'opère
+	%	décaler en abscisse : ajouter 0,4 à x	%	mettre le compteur NbreComptr à NbreComptr+1
+\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupeDuplicate}=0}%aucun compteurs loupe créés
+		{
+		\ifthenelse{\value{CompteurMax}=0}
+		{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+		{
+			\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupe}<\value{CompteurMax}}%\or\value{NbrCptrLoupe}=\value{CompteurMax}}
+				{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+				{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+		}
+		}
+		{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+
+\ifthenelse{\value{NbrCptrAlorsDuplicate}=0}%aucun compteurs aloors créés
+		{\sialoors{#1}}
+		{\sialooors{#1}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture #1 \endpgfinterruptpicture}
+
+	\FPeval{X}{\x+(0.4)*\thedecalageX}	
+	\FPeval{Y}{\y+(neg 0.66)*(\thedecalageY)}
+	
+	%\StrLen{#1}[\valeur]% pour ajuster la longueur de la boîte en fonction de la longueur du texte
+	\FPeval{b}{neg 0.1+Y}\FPeval{c}{0.36+Y}\FPeval{d}{0.1+X}
+	\FPeval{e}{0.46+Y}\FPeval{f}{0.4+X}\FPeval{g}{0.5+X}\FPeval{h}{0.7+X}\FPeval{i}{0.8+X}\FPeval{j}{0.7+(X)}
+	\FPeval{ii}{1.2+X}\FPeval{iii}{1.1+X}\FPeval{iiii}{0.9+X}\FPeval{gg}{0.6+X}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	%top
+	%bottom#1
+	\FPeval{mm}{neg 0.1+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}
+	\FPeval{mmm}{neg 0.2+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{mmmm}{neg 0.3+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{M}{neg 0.75+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MM}{neg 0.85+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MN}{neg 0.95+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMM}{neg 0.55+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMMM}{MMM-0.02}\FPeval{JJ}{j+0.02}%adjusting the height of the bottom
+	\coordinate (A) at ($(\d,\e) ! \malongueuR ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\c) ! \malongueuR+0.2cm ! (\g,\c)$);
+	\coordinate (BB) at ($(\X,\M) ! \malongueuR+0.2cm ! (\f,\M)$);
+	\coordinate (B) at ($(\g,\mmm) ! \malongueuR-0.4cm ! (\i,\mmm)$);	
+
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{%Fait défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteurs : si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+			}{}
+	}
+\addtocounter{decalageX}{1}
+\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+\begin{document}
+\pagestyle{fancy}
+\fancyhead{}
+		\fancyhead[LE,LO]{\em \LaTeX}
+		\fancyhead[CE,CO]{\Large \textsc{Le paquet \texttt{ScratchX.sty}}}
+		\fancyhead[RE,RO]{\em 2016--2017}
+		\fancyfoot[CE,CO]{\thepage /\pageref{LastPage}}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section*{
+\centering{
+	\begin{Scratch}
+	\beginbox{Guide d'utilisation du paquet \cb[ope]{ScratchX.sty\ }}
+	\end{Scratch}
+		}
+}
+\begin{center}
+\begin{Scratch}
+\scbox{Thibault Ralet}{ctrl}
+\scbox{mars \rb{2017}}{data}
+\end{Scratch}
+\end{center}
+
+\noindent\rule{\linewidth}{.5pt}
+
+
+\parbox{1ex}{\Scratchy[0.1][0.1]}\\
+
+\hspace{1cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.2][0.2]}\\
+
+\hspace{2cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.5][1]}\\
+
+\hspace{5cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.75][1.5]}\\
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Introduction}
+Le paquet \texttt{ScratchX.sty} permet d'écrire n'importe quel programme Scratch en \LaTeX.
+
+Le paquet \texttt{ScratchX.sty} doit être mis dans le même dossier que celui dans lequel le fichier \texttt{.tex} est créé, ou dans le dossier dédié aux packages de l'éditeur de fichiers .tex.
+
+Le paquet\texttt{ScratchX.sty} doit être appelé dans le préambule du fichier \texttt{.tex} par :
+
+\begin{verbatim} \usepackage{ScratchX} \end{verbatim}
+
+Le paquet \texttt{ScratchX.sty} utilise les paquets suivants :
+\begin{verbatim}
+\usepackage[nomessages]{fp}
+\usepackage{calc}
+\usepackage{xstring}
+\usepackage[alpine]{ifsym}%pour avoir VarFlag comme
+%drapeau de départ de Scratch
+\usepackage{ifthen}
+\usepackage{multido}
+\usepackage{xargs}
+\end{verbatim}
+
+Dans le document \texttt{.tex} créé, il faut charger :
+\begin{verbatim}
+\usepackage{tikz}
+\usetikzlibrary{calc}
+\end{verbatim}
+et aussi :
+\begin{verbatim}
+\usepackage{amssymb}
+\end{verbatim}
+
+La compilation peut s'effectuer en XeLaTeX ou en pdfLaTeX.
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Description générale}
+
+On écrit un programme (ou simplement une commande) Scratch à l'aide de l'environnement :
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+%commandes LaTeX pour créer les commandes Scratch
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+La commande \texttt{\textbackslash begin\{Scratch\}} admet en option l'échelle (1 par défaut).
+
+Ainsi,\texttt{\textbackslash begin\{Scratch\}[2]} double la taille du programme, alors que  \texttt{\textbackslash begin\{Scratch\}[0.7]} réduit de 70\% la taille du programme créé.
+
+\begin{center}
+\begin{tabular}{cc}
+
+\begin{Scratch}[1]
+\scbox{taille par défaut}{app}
+\end{Scratch}
+&
+\begin{Scratch}[2]
+\scbox{plus gros}{app}
+\end{Scratch}\\
+&
+\begin{Scratch}[0.7]
+\scbox{plus petit}{app}
+\end{Scratch}
+\end{tabular}
+\end{center}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection*{Les couleurs}
+Les dix couleurs spécifiques à Scratch sont définies ainsi :
+\begin{center}
+\begin{tabular}{c@{:\quad}cp{1cm}c@{:\quad }c}\hline
+mvt&\textcolor{mvt}{Mouvement}&&evt&\textcolor{evt}{Evénements}\\
+app&\textcolor{app}{Apparence}&&ctrl&\textcolor{ctrl}{Contrôle}\\
+son&\textcolor{son}{Sons}&&capt&\textcolor{capt}{Capteurs}\\
+stylo&\textcolor{stylo}{Stylo}&&ope&\textcolor{ope}{Opérateurs}\\
+data&\textcolor{data}{Données}&&bloc&\textcolor{bloc}{Ajouter blocs}\\\hline
+\end{tabular}
+\end{center}
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Liste des commandes}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Commandes Scratch simples}
+On les obtient avec \texttt{\textbackslash scbox\{<texte>\}\{<couleur>\}}.
+
+En tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{rebondir si le bord est atteint}{mvt}
+\scbox{cacher}{app}
+\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+\scbox{réinitialiser le chronomètre}{capt}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\scbox{rebondir si le bord est atteint}{mvt}
+\scbox{cacher}{app}
+\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+\scbox{réinitialiser le chronomètre}{capt}
+\end{Scratch}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Commandes Scratch spéciales}
+
+\subsubsection{\'Evénement}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+On les obtient avec \texttt{\textbackslash beginbox\{<texte>\}}.
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{\}} produit \parbox{1ex}{\begin{Scratch}\beginbox{}\end{Scratch}}
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{clone\}} produit \parbox{1ex}{\begin{Scratch}\beginbox{clone}\end{Scratch}}
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{quand ce lutin est cliqué\}} produit
+
+\hfill\parbox{6cm}{\begin{Scratch}\beginbox{quand ce lutin est cliqué}\end{Scratch}}
+
+\subsubsection{Tourner}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+On les obtient avec \texttt{\textbackslash turnbox\{<orientation>\}\{<angle>\}}.\\
+
+\texttt{\textbackslash turnbox\{\}\{-145\}} produit \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\turnbox{}{-145}\end{Scratch}}
+
+\texttt{\textbackslash turnbox\{gauche\}\{30\}} produit \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\turnbox{gauche}{30}\end{Scratch}}
+
+On peut également écrire \texttt{\textbackslash turnbox\{g\}\{30\}} ou \texttt{\textbackslash turnbox\{G\}\{30\}}
+
+\subsubsection{Boucles}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+On les obtient avec
+
+\texttt{\textbackslash boucle\{<texte>\}\{<nombre de blocs à l'intérieur>\}\{<type>\}},
+
+où <type> est un entier égal à 1 (\emph{répéter $x$ fois} ou \emph{répéter jusqu'à}) ou -1 (\emph{répéter indéfiniment}).\\
+
+\parbox{0.53\linewidth}{\texttt{\textbackslash boucle\{répéter \$x\$ fois\}\{2\}\{1\}}
+\par
+\texttt{\textbackslash scbox\{deux blocs\}\{red\}}
+\par
+\texttt{\textbackslash scbox\{dans la boucle\}\{gray\}}
+}
+\parbox{0.12\linewidth}{produit}
+\parbox{0.2\linewidth}{\raisebox{-3mm}{
+\begin{Scratch}[0.9]
+\boucle{répéter $x$ fois}{2}{1}
+\scbox{deux blocs}{red}
+\scbox{dans la boucle}{gray}
+\end{Scratch}}}
+
+\begin{center}
+\begin{tabular}{lcr}
+\texttt{\textbackslash boucle\{répéter indéfiniment\}\{3\}\{-1\}}&&\multirow{3}{*}{\begin{Scratch}[0.9]
+\boucle{répéter indéfiniment}{3}{-1}
+\scbox{cette fois-ci}{pink}
+\scbox{trois blocs}{blue}
+\scbox{dans la boucle}{purple}
+\end{Scratch}}\\
+\texttt{\textbackslash scbox\{cette fois-ci\}\{pink\}}&&\\
+\texttt{\textbackslash scbox\{trois blocs\}\{blue\}}&&\\
+\texttt{\textbackslash scbox\{dans la boucle\}\{purple\}}&&\\
+&&\\
+&&\\
+\end{tabular}\end{center}
+
+\emph{Attention, lorsque l'on souhaite placer des boucles dans des boucles, il faut repenser le nombre de blocs de la boucle principale ! En effet, une boucle compte pour deux blocs (sans les blocs contenus à l'intérieur).}
+
+\subsubsection{Si \dots\ Alors}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+\emph{Attention, on obtient cette commande Scratch avec la même syntaxe que précédemment, à savoir :}
+
+\texttt{\textbackslash boucle\{<texte>\}\{<nombre de blocs à l'intérieur>\}\{2\}}.\\
+
+\parbox{0.53\linewidth}{\texttt{\textbackslash boucle\{si 4 > 5 alors\}\{1\}\{2\}}
+\par
+\texttt{\textbackslash scbox\{rien ne va plus !\}\{app\}}
+}
+\parbox{0.12\linewidth}{produit}
+\parbox{0.2\linewidth}{\raisebox{-3mm}{
+\begin{Scratch}[0.9]
+\boucle{si 4 > 5 alors}{1}{2}
+\scbox{rien ne va plus !}{app}
+\end{Scratch}}}
+
+Remarque : pour connaître comment bien écrire le test du si, voir \emph{les petites boîtes} à la section 3.3.
+
+\subsubsection{Si \dots\ Alors \dots\ Sinon}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+On les obtient avec
+
+\texttt{\textbackslash sailors\{<texte>\}\{<nombre de blocs à l'intérieur>\}}
+
+et
+
+\texttt{\textbackslash simenon\{<nombre de blocs à l'intérieur>\}}.\\
+
+En tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\sailors{si cet exemple est parlant alors}{1}
+\scbox{tout va bien}{app}
+\simenon{2}
+\scbox{ne pas paniquer}{stylo}
+\scbox{voir la section \emph{Exemples}}{capt}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\sailors{si cet exemple est parlant alors}{1}
+\scbox{tout va bien}{app}
+\simenon{2}
+\scbox{ne pas paniquer}{stylo}
+\scbox{voir la section \emph{Exemples}}{capt}
+\end{Scratch}
+
+\subsubsection{Ajouter blocs}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+On les obtient avec \texttt{\textbackslash blocbox\{<texte>\}}.\\
+
+\texttt{\textbackslash blocbox\{triangle\}} produit \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\blocbox{triangle}\end{Scratch}}
+
+\subsubsection{Contrôle spécial}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Cela concerne \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\kbox{stop \rb{tout}}\end{Scratch}}\hspace{-1cm} et \raisebox{-2mm}{\begin{Scratch}\kbox{supprimer ce clone}\end{Scratch}}\hspace{-1cm}.
+
+Ces commandes s'obtiennent avec \texttt{\textbackslash kbox\{<texte>\}}.
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{À l'intérieur des commandes Scratch : les petites boîtes}
+Comment obtenir certaines commandes plus évoluées, comme par exemple : \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\kbox{stop \rb{tout}}\end{Scratch}}\hspace{-1cm} ?
+
+Comment écrire \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\scbox{attendre jusqu'à \hb[capt]{couleur \sqb{orange} touche \sqb{green} ?}}{ctrl}\end{Scratch}}\hspace{-1cm} ?
+
+ou \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\scbox{aller à \rb{pointeur de souris}}{mvt}\end{Scratch}}\hspace{-1cm} ? ou encore
+
+\raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}
+\scbox{ajouter \cb[ope]{nombre aléatoire entre \cb[w]{1} et \cb[w]{10}} au volume}{son}\end{Scratch}}\hspace{-1cm} ?
+
+\subsubsection{Les petites boîtes rectangulaires}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+\begin{itemize}
+\item Dans les \texttt{\textbackslash scbox} :
+
+on les obtient avec
+
+\texttt{\textbackslash rb[<couleur>]\{<texte>\}}\\
+
+\item dans les \texttt{\textbackslash beginbox} :
+
+on les obtient avec
+
+\texttt{\textbackslash rbb[<couleur>]\{<texte>\}}\\
+\end{itemize}
+
+Dans les deux cas, <couleur> a par défaut la couleur de la boîte dans laquelle il est inscrit. Pour obtenir une boîte rectangulaire blanche, il suffit de mettre <couleur> à white ou w.\\
+
+En tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{jouer le son \rb{miaou}}{son}
+\scbox{penser à \rb[white]{Hmm\dots}}{app}
+\scbox{demander \rb[w]{What's your name?} et attendre}{capt}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\scbox{jouer le son \rb{miaou}}{son}
+\scbox{penser à \rb[white]{Hmm\dots}}{app}
+\scbox{demander \rb[w]{What's your name?} et attendre}{capt}
+\end{Scratch}
+
+\subsubsection{Les petites boîtes circulaires}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+Elles sont en creux ou en relief.
+
+On les obtient avec
+
+\texttt{\textbackslash cb[<couleur>]\{<texte>\}}\\
+
+Par défaut, <couleur> est de la couleur de la boîte dans laquelle la boîte circulaire est insérée. Si <couleur> est white ou w, la boite circulaire est en creux.\\
+
+En tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{mettre la transparence vidéo à \cb{réponse} \%}{capt}
+\scbox{aller à x:\cb[w]{x} y:\cb[white]{y}}{mvt}
+\scbox{ajouter \cb[data]{variable} au tempo}{son}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\scbox{mettre la transparence vidéo à \cb{réponse} \%}{capt}
+\scbox{aller à x:\cb[w]{x} y: \cb[white]{y}}{mvt}
+\scbox{ajouter \cb[data]{variable} au tempo}{son}
+\end{Scratch}
+
+
+\subsubsection{Les petites boîtes hexagonales}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Elles ne concernent que les commandes \emph{Capteurs} et \emph{Opérateurs}.
+
+On les obtient avec
+
+\texttt{\textbackslash hb[<couleur>]\{<texte>\}}\\
+
+Par défaut, <couleur> est ope.
+
+En tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{si \hb{\cb[data]{variable}=\rb[w]{10}} alors}{1}{1}
+\scbox{attendre jusqu'à \hb[capt]{souris pressée?}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{si \hb{\cb[data]{variable}=\rb[w]{10}} alors}{1}{1}
+\scbox{attendre jusqu'à \hb[capt]{souris pressée?}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+
+
+\subsubsection{Les petites boîtes carrées}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+Elles ne concernent que les carrés de couleur.
+
+On les obtient avec
+
+\texttt{\textbackslash sqb\{<couleur>\}}\\
+
+En tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\scbox{mettre la couleur du stylo à \sqb{brown}}{stylo}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient : \raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}
+\scbox{mettre la couleur du stylo à \sqb{brown}}{stylo}
+\end{Scratch}}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Des commandes plus riches}
+
+\begin{Scratch}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 1
+\beginbox{clone}
+\boucle{répéter jusqu'à \hb[capt]{couleur \sqb{black}
+ touche \sqb{yellow} ? }}{1}{1}
+\scbox{aller à x: \cb[ope]{\cb[data]{x}+\cb[w]{10}} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+\boucle{si \hb{\cb[data]{y}<\cb[capt]{réponse}} alors}{3}{1}
+\scbox{mettre \rb{y} à \cb[son]{volume}}{data}
+\scbox{dire \rb[w]{Hello!} pendant \cb[capt]{distance de
+\rb{pointeur de souris} } secondes}{app}
+\kbox{stop \rb{tout}}
+\turnbox{2}{-146}
+\end{Scratch}
+
+Obtenu avec :
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{clone}
+\boucle{répéter jusqu'à \hb[capt]{couleur \sqb{black}
+touche \sqb{yellow} ? }}{1}{1}
+\scbox{aller à x: \cb[ope]{\cb[data]{x}+\cb[w]{10}} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+\boucle{si \hb{\cb[data]{y}<\cb[capt]{réponse}} alors}{3}{1}
+\scbox{mettre \rb{y} à \cb[son]{volume}}{data}
+\scbox{dire \rb[w]{Hello!} pendant \cb[capt]{distance de
+\rb{pointeur de souris}} secondes}{app}
+\kbox{stop \rb{tout}}
+\turnbox{2}{-146}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Autre type de commandes}
+
+\subsubsection{Dans les boucles}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+La commande \texttt{\textbackslash blank} ne s'emploie (artificiellement) que lorsque dans le programme Scratch, deux boucles se terminent l'une après l'autre.\\
+
+En tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{4}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc ne va pas}{data}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{4}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc ne va pas}{data}
+\end{Scratch}
+
+\vspace{0.5cm}
+
+Alors qu'en tapant :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{4}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\blank
+\scbox{ce bloc est bien placé}{data}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{4}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\blank
+\scbox{ce bloc est bien placé}{data}
+\end{Scratch}
+
+\vspace{0.5cm}
+
+Noter que si l'on tape :
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{5}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc est placé autrement}{data}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+on obtient :\\
+
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{5}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc est placé autrement}{data}
+\end{Scratch}
+
+
+\subsubsection{Dessiner le chat}
+
+Le chat de la couverture est obtenu en appelant la commande :
+
+\texttt{\small\textbackslash Scratchy[<échelle>][<largeur des lignes>]}
+
+Par défaut, l'échelle est 0.25 et la largeur des lignes est fixée à 0.25 pt.\\
+
+Voici le code écrit pour la couverture :
+\begin{verbatim}
+\parbox{1ex}{\Scratchy[0.1][0.1]}\\
+
+\hspace{1cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.2][0.2]}\\
+
+\hspace{2cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.5][1]}\\
+
+\hspace{5cm}\parbox{1ex}{\Scratchy[0.75][1.5]}\\
+\end{verbatim}
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Problèmes connus et solutions}
+\begin{enumerate}
+\item
+On n'a pas le petit triangle dans la commande \emph{s'orienter à} (mouvement). Il faut le placer à la main.
+\begin{verbatim}
+\scbox{s'orienter à \cb[w]{90 \scriptsize$\blacktriangledown$}}{mvt}
+\end{verbatim}
+\raisebox{-3mm}{\begin{Scratch}\scbox{s'orienter à \cb[w]{90 \scriptsize$\blacktriangledown$}}{mvt}\end{Scratch}}\\
+
+\item La hauteur des boîtes est fixée. Ainsi, on ne peut pas imbriquer beaucoup de sous-commandes dans des commandes Scratch.\\
+
+\item Lorsque l'on insère une seule commande Scratch dans du texte, elle n'est pas centrée verticalement. On peut la réajuster avec un \texttt{\textbackslash raisebox\{-3mm\}}.\\
+
+\item Il y a un également un décalage horizontal. À la fin d'un environnement Scratch, il faut souvent ajouter un  \texttt{\textbackslash hspace\{-1cm\}}.\\
+
+\item Le temps de compilation est parfois assez long.
+\end{enumerate}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Résumé des commandes}
+
+\begin{tabular}{m{5cm}l}%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash beginbox\{\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash beginbox\{<texte>\}}
+
+\tiny(quand ce lutin est cliqué)
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{quand ce lutin est cliqué}
+\end{Scratch}\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash beginbox\{clone\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{clone}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash blocbox\{<texte>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\blocbox{fonction}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash turnbox\{\}\{90\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\turnbox{}{90}
+\end{Scratch}\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash turnbox\{g\}\{-270\}}
+
+\tiny(ou <gauche> ou <G> ou <g>)
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\turnbox{g}{-270}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash scbox\{<texte>\}\{<couleur>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{texte et couleur que l'on veut}{purple}
+\end{Scratch}\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash boucle\{répéter\}\{2\}\{1\}}
+\tiny(\{<texte>\}\{<nbr blocs>\}\{<type>\})
+\vspace{3cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\boucle{répéter}{2}{1}
+\end{Scratch}\vspace{-1.5cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash boucle\{répéter indéfiniment\}\{1\}\{-1\}}
+
+\tiny(\{<texte>\}\{<nbr blocs>\}\{<type>\})
+\vspace{2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\boucle{répéter indéfiniment}{1}{-1}
+\end{Scratch}\vspace{-1.2cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash boucle\{si \dots alors\}\{1\}\{2\}}
+
+\tiny(\{<texte>\}\{<nbr blocs>\}\{<type>\})
+\vspace{2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\boucle{si \dots alors}{1}{2}
+\end{Scratch}\vspace{-1.2cm}
+\\%%%%%%%%%%
+
+\texttt{\small\textbackslash sailors\{si\dots alors\dots\}\{2\}}
+
+\tiny(\{<texte>\}\{<nbr blocs>\})
+\vspace{2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\sailors{si\dots alors\dots}{2}
+\end{Scratch}\vspace{-1cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash simenon\{<nbre blocs>\}}
+
+\tiny(ici, \textbackslash simenon\{1\})
+\vspace{2.2cm}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\whitesailors{il faut que ce }{1}
+\simenon{1}
+\end{Scratch}\vspace{-1.2cm}
+\\%%%%%%%%%%
+\texttt{\small\textbackslash kbox\{<texte>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\kbox{supprimer ce clone}
+\end{Scratch}
+\\%%%%%%%%%%
+\end{tabular}
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+\begin{tabular}{m{5cm}l}
+\texttt{\small\textbackslash rb\{<texte>\}}
+
+\tiny (\texttt{\textbackslash rb\{variable\}})
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{tex} \rb{variable} \phantom{tex}}{data}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash rb[w]\{<texte>\}}
+
+\tiny(ou \texttt{\textbackslash rb[white]\{<texte>\}})
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{tex} \rb[w]{texte} }{data}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash rbb\{<texte>\}}
+
+\tiny(uniquement pour \texttt{\textbackslash beginbox})
+
+\texttt{\textbackslash beginbox\{quand je reçois \textbackslash rbb\{message1\}\}}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\beginbox{quand je reçois \rbb{message1}}
+\end{Scratch}
+\\
+
+\texttt{\small\textbackslash cb\{<texte>\}}
+
+\tiny(transparent)
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \cb{réponse}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash cb[w]\{<texte>\}}
+
+\tiny(ou \textbackslash cb[white]\{<texte>\})
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \cb[w]{réponse}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash cb[<couleur>]\{<texte>\}}
+
+\texttt{\tiny\textbackslash cb[ope]\{réponse\}}
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \cb[ope]{réponse}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash hb\{<texte>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \hb{réponse}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+
+\texttt{\small\textbackslash hb[capt]\{<texte>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{\phantom{rex} \hb[capt]{réponse}}{ctrl}
+\end{Scratch}
+\\
+\texttt{\small\textbackslash sqb\{<couleur>\}}
+
+&\begin{Scratch}[0.75]
+\scbox{mettre la couleur du stylo à \sqb{red}}{stylo}
+\end{Scratch}
+\\
+
+\end{tabular}
+
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\newpage
+\section{Exemples de programme}
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{5}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc est placé autrement}{data}
+\scbox{un nouveau bloc}{son}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand \rbb{espace} est pressé}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+	\boucle{répéter \cb[w]{2} fois}{3}{1}
+		\scbox{mettre \rb{x} à \rb[w]{0}}{data}
+		\scbox{ajouter à \rb{y} \cb[w]{10}}{data}
+		\scbox{mettre la couleur du stylo à \sqb{red}}{stylo}
+	\scbox{mon bloc}{bloc}
+	\scbox{montrer}{app}
+\scbox{effacer tout}{stylo}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+\begin{center}
+\begin{tabular}{cc}%\hline
+\parbox[b]{5.5cm}{
+\hspace{1cm}deuxième programme $\rightarrow$
+\vspace{2em}
+\par
+premier programme
+\par
+\hspace{1.25em}$\downarrow$
+\par
+\begin{Scratch}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{5}{1}
+\scbox{avancer de \cb[w]{10}}{mvt}
+\boucle{répéter \cb[w]{5} fois}{1}{1}
+\scbox{ajouter \cb[w]{10} à x}{mvt}
+\scbox{ce bloc est placé \dots}{data}
+\scbox{un nouveau bloc}{son}
+\end{Scratch}
+}
+&
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand \rbb{espace} est pressé}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[data]{y}}{mvt}
+	\boucle{répéter \cb[w]{2} fois}{3}{1}
+		\scbox{mettre \rb{x} à \rb[w]{0}}{data}
+		\scbox{ajouter à \rb{y} \cb[w]{10}}{data}
+		\scbox{mettre la couleur du stylo à \sqb{red}}{stylo}
+	\scbox{mon bloc}{bloc}
+	\scbox{montrer}{app}
+\scbox{effacer tout}{stylo}
+\end{Scratch}
+\end{tabular}
+\end{center}
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\subsection{Des boucles imbriquées}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 1
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand \rb{chronomètre} > \cb[w]{10}}
+
+\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+	\sailors{si couleur \sqb{son} touchée?}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à y}{mvt}
+
+\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+	\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+\simenon{2}
+	\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+	\scbox{cacher la variable \rb{variable}}{data}
+
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 1
+\beginbox{quand \rb{chronomètre} > \cb[w]{10}}
+
+\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+	\sailors{si couleur \sqb{son} touchée?}{1}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à y}{mvt}
+
+\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{1}
+	\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+
+\simenon{2}
+	\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+	\scbox{cacher la variable \rb{variable}}{data}
+
+\end{Scratch}\end{center}
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 2
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{}
+
+\sailors{si couleur \sqb{stylo} touchée?}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{6}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+		
+ 		\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{1}
+			\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+		\simenon{1}
+			\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+			
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 2
+\beginbox{}
+
+\sailors{si couleur \sqb{stylo} touchée?}{12}
+
+	\sailors{si \hb[capt]{souris pressée?} alors}{6}
+		\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+		
+ 		\sailors{si \hb[capt]{touche \rb{espace} pressée?} alors}{1}
+			\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+
+		\simenon{1}
+			\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+			
+	\simenon{2}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{10} à y}{mvt}
+		
+	\simenon{1}
+		\scbox{donner la valeur \cb[w]{0} à x}{mvt}
+
+\end{Scratch}\end{center}
+
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 3
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{}
+\boucle{répéter indéfiniment}{13}{-1}
+	\turnbox{}{24}
+	\boucle{répéter \cb[w]{4} fois}{2}{1}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\boucle{quand le lutin s'en va}{6}{1}
+		\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+		\scbox{costume suivant}{app}
+		\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+		\turnbox{g}{24}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\blank
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 3
+\beginbox{}
+\boucle{répéter indéfiniment}{13}{-1}
+	\turnbox{}{24}
+	\boucle{répéter \cb[w]{4} fois}{2}{1}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\boucle{répéter \cb[w]{4} fois}{6}{1}
+		\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+		\scbox{costume suivant}{app}
+		\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+		\turnbox{g}{24}
+		\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+	\blank
+\end{Scratch}
+\end{center}
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 4
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{quand on le veut}
+\boucle{répéter un certain nombre de fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+	\boucle{le dernier ??}{2}{1}
+		\scbox{on peut faire}{gray}
+		\scbox{ce que l'on veut}{black}
+	\boucle{ne pas répéter}{1}{1}
+	\scbox{faux bloc}{brown}
+	\blank
+\scbox{dernier bloc}{pink}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 4
+\beginbox{quand on le veut}
+\boucle{répéter un certain nombre de fois}{8}{1}
+	\scbox{aller à x: \cb[w]{0} y: \cb[w]{0}}{mvt}
+	\boucle{se répéter que}{2}{1}
+		\scbox{l'on peut faire}{gray}
+		\scbox{ce que l'on veut}{black}
+	\boucle{ne pas répéter}{1}{1}
+	\scbox{faux bloc}{brown}
+	\blank
+\scbox{dernier bloc}{pink}
+\end{Scratch}
+\end{center}
+\newpage
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 5
+\begin{verbatim}
+\begin{Scratch}
+\beginbox{}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{19}{1}
+	\scbox{costume suivant}{app}
+	\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+	\turnbox{1}{24}
+	\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+	\boucle{répéter \cb[data]{compteur} fois}{10}{1}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+		\boucle{répéter \cb[ope]{\cb[data]{A}+1} fois}{6}{1}
+			\scbox{réinitialiser le chronomètre}{capt}
+			\boucle{répéter jusqu'à \hb[capt]{\rb{pointeur de souris} touché?}}{2}{1}
+				\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+				\scbox{avancer de 35}{mvt}
+			\scbox{regroupe \rb[w]{hello}\rb[w]{world}}{ope}
+		\scbox{nouveau bloc}{bloc}
+	\turnbox{2}{-146}
+	\scbox{estampiller}{stylo}
+	\scbox{annuler les effets graphiques}{app}
+\sailors{si ça marche}{1}
+	\scbox{je suis content}{stylo}
+\simenon{1}
+	\scbox{je suis déçu}{app}
+\end{Scratch}
+\end{verbatim}
+
+\begin{center}
+\begin{Scratch}[1]%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 5
+\beginbox{}
+\boucle{répéter \cb[w]{3} fois}{19}{1}
+	\scbox{costume suivant}{app}
+	\scbox{arrêter tous les sons}{son}
+	\turnbox{1}{24}
+	\scbox{stylo en position d'écriture}{stylo}
+	\boucle{répéter \cb[data]{compteur} fois}{10}{1}
+		\scbox{ajouter \cb[w]{20} au tempo}{son}
+		\boucle{répéter \cb[ope]{\cb[data]{A}+1} fois}{6}{1}
+			\scbox{réinitialiser le chronomètre}{capt}
+			\boucle{répéter jusqu'à \hb[capt]{\rb{pointeur de souris} touché?}}{2}{1}
+				\scbox{cacher la variable \rb{A}}{data}
+				\scbox{avancer de 35}{mvt}
+			\scbox{regroupe \rb[w]{hello}\rb[w]{world}}{ope}
+		\scbox{nouveau bloc}{bloc}
+	\turnbox{2}{-146}
+	\scbox{estampiller}{stylo}
+	\scbox{annuler les effets gRaphiques}{app}
+\sailors{si ça marche}{1}
+	\scbox{je suis content}{stylo}
+\simenon{1}
+	\scbox{je suis déçu}{app}
+\end{Scratch}
+\end{center}
+
+\newpage
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+%----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------%
+\section{Conclusion}
+
+%Voilà une toute première version qui attend des améliorations.
+
+%La finalité étant d'en faire un package.\\
+
+%C'est l'utilisation dans la durée de ce programme qui permettra de connaître ses faiblesses et surtout les points à améliorer.\\
+
+Pour tout suggestion, remarque ou commentaire :
+
+Thibault.Ralet\at ac-clermont.fr.
+
+\end{document}
+%%
+%% This is file `ScratchX.sty',
+%%
+%% Copyright (C) Thibault Ralet - Thibault.Ralet at ac-clermont.fr
+%%
+%% 16 mars 2017 (version 0.1) - 27 juillet 2017 (version 1.1)
+%% 
+%% the LaTeX Project Public License v1.3c or later, see http://www.latex-project.org/lppl.txt
+%%
+%% Unlimited copying and redistribution of this file are permitted as
+%% long as this file is not modified.  Modifications, and distribution
+%% of modified versions, are permitted, but only if the resulting file
+%% is renamed.
\ No newline at end of file


Property changes on: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/Explications_ScratchX.tex
___________________________________________________________________
Added: svn:eol-style
## -0,0 +1 ##
+native
\ No newline at end of property
Added: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/README.txt
===================================================================
--- trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/README.txt	                        (rev 0)
+++ trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/README.txt	2017-07-28 21:45:33 UTC (rev 44906)
@@ -0,0 +1,23 @@
+%———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————%
+
+The ScratchX package is used in order to include every kind of Scratch programs in LaTeX documents.
+Particularly useful for Math Teachers ans IT specialists.
+
+
+Le paquet ScratchX est utilisé pour écrire n’importe quel type de programme Scratch dans des documents LaTeX.
+Notamment très utile pour les professeurs de Mathématiques et les informaticiens.
+
+%———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————%
+
+Author / auteur : Thibault Ralet
+Version : 27 juillet 2017 (version 1.1)
+E-mail : Thibault.Ralet at ac-clermont.fr
+Licence : Released under the LaTeX Project Public License v1.3c or later, see http://www.latex-project.org/lppl.txt
+
+%———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————%
+
+Please read the user’s guide (Explanations_ScratchX.pdf) for further information. 
+
+Lire le fichier d’aide (Explications_ScratchX.pdf) pour plus d’informations.
+
+%———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————%
\ No newline at end of file


Property changes on: trunk/Master/texmf-dist/doc/latex/scratchx/README.txt
___________________________________________________________________
Added: svn:eol-style
## -0,0 +1 ##
+native
\ No newline at end of property
Added: trunk/Master/texmf-dist/tex/latex/scratchx/ScratchX.sty
===================================================================
--- trunk/Master/texmf-dist/tex/latex/scratchx/ScratchX.sty	                        (rev 0)
+++ trunk/Master/texmf-dist/tex/latex/scratchx/ScratchX.sty	2017-07-28 21:45:33 UTC (rev 44906)
@@ -0,0 +1,737 @@
+%%
+%% This is file `ScratchX.sty',
+%%
+%% Copyright (C) 2016-2017 by Thibault Ralet - Thibault.Ralet at ac-clermont.fr
+%%
+%% 16 mars 2017 (version 0.1) - 27 juillet 2017 (version 1.1)
+%% 
+%% The LaTeX Project Public License v1.3c or later, see http://www.latex-project.org/lppl.txt
+%%
+%% Unlimited copying and redistribution of this file are permitted as
+%% long as this file is not modified.  Modifications, and distribution
+%% of modified versions, are permitted, but only if the resulting file
+%% is renamed.
+
+\usepackage[nomessages]{fp}
+\usepackage{calc}
+\usepackage{xstring}%StrLen calcule des longueurs
+\usepackage[alpine]{ifsym}%pour avoir le VarFlag comme drapeau de départ de Scratch
+\usepackage{ifthen}
+\usepackage{multido}
+\usepackage{xargs}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%-------------------------------------------------------------- FIN PACKAGE -------------------------------------------------------------%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%-------------------------------------------------------- DÉBUT COMMANDES --------------------------------------------------------%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+\newcounter{decalageX}
+\newcounter{decalageY}
+\newcounter{NbrCptrLoupe}
+\newcounter{NbrCptrLoupeDuplicate}
+\newcounter{NbrCptrAlors}
+\newcounter{NbrCptrAlorsDuplicate}
+\newcounter{CompteurMax}%garde en mémoire le maximum de compteurs "loupe" créés dans un environnement Scratch
+\newlength{\malongueuR}
+\newlength{\malongueuRE}
+
+%----------------------------------------------------- SCRATCH COLORS --------------------------------------------------------------%
+\definecolor{mvt}{RGB}{85,120,216}%motion
+\definecolor{app}{RGB}{152,97,218}%looks
+\definecolor{son}{RGB}{202,77,199}%sound
+\definecolor{stylo}{RGB}{10,164,122}%pen
+\definecolor{data}{RGB}{249,133,58}%data
+\definecolor{evt}{RGB}{213,140,73}%events
+\definecolor{ctrl}{RGB}{237,178,71}%control
+\definecolor{capt}{RGB}{35,176,231}%sensing
+\definecolor{ope}{RGB}{90,193,69}%operators
+\definecolor{bloc}{RGB}{110,56,155}%more blocks
+\definecolor{flag}{RGB}{0,175,0}%flag
+\definecolor{myblack}{RGB}{10,10,10}
+%+10 to get R, G and V whiter
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%----------------------------------------------------------- SCRATCH BOXES ----------------------------------------------------------%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+%-------------------------------------------------------- BEGIN BOX ----------------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\beginbox}[1]{%avec ou sans drapeau (hauteur de la boîte)
+\ifthenelse{\equal{#1}{}}
+	{%avec le drapeau
+	\FPeval{X}{\x+(0.4)*\thedecalageX}	
+	\FPeval{Y}{\y+(0.66)*(neg 1)*\thedecalageY}
+	\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \texttt{quand \SFlag est cliqué} \endpgfinterruptpicture}
+	\FPeval{C}{2.51+X}\FPeval{d}{0.66+(Y)}
+	\FPeval{h}{(neg 0.2)+(Y)}\FPeval{i}{0.8+(X)}\FPeval{j}{0.7+(X)}
+	\FPeval{k}{0.5+(X)}\FPeval{kk}{(neg 0.3)+(Y)}\FPeval{l}{0.4+(X)}\FPeval{m}{0.1+(X)}\FPeval{n}{(neg 0.1)+(Y)}
+	\FPeval{t}{0.6+(Y)}\FPeval{T}{0.66+(neg 0.1)}\FPeval{D}{d+(neg 0.1)}
+	\coordinate (A) at ($(\X,\d) ! \malongueuR*1+0.1cm ! (\C,\d)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\T) ! \malongueuR*1+0.2cm ! (\C,\D)$);
+	\draw[black,fill=evt] (\C,\d)--(A)--(AA)--($(AA)+(0,-0.66)$)--($(A)+(0,-0.86)$)--(\i,\h)--(\j,\kk)--(\k,\kk)--(\l,\h)--(\m,\h)--(\X,\n)--(\X,\t)arc(120:63:2.6)--cycle;
+	\draw(\X,\h)node[above right]{\color{white}\texttt{quand \SFlag est cliqué}};
+	\addtocounter{decalageY}{1}
+	}
+	{%les autres types
+	\FPeval{X}{x+(0.4)*\thedecalageX}
+	\FPeval{Y}{y+(neg 0.66)*\thedecalageY}
+\ifthenelse{\equal{#1}{clone}}
+	{%pour l'instruction contrôle
+	\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture quand je commence comme un clone \endpgfinterruptpicture}
+	\def\couleur{ctrl}
+	\def\texte{quand je commence comme un clone}
+	}
+	{%tous les autres cas (événements)
+	\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture #1 \endpgfinterruptpicture}
+	\def\couleur{evt}
+	\def\texte{#1}
+	}
+	\FPeval{b}{neg 0.1+(Y)}\FPeval{C}{0.36+(Y)}\FPeval{D}{0.1+(X)}
+	\FPeval{e}{0.46+(Y)}\FPeval{f}{0.4+(X)}\FPeval{g}{0.5+(X)}\FPeval{h}{0.7+(X)}
+	\FPeval{i}{0.8+(X)}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}
+	\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	\FPeval{F}{f+0.1}\FPeval{G}{g+0.1}
+	\coordinate (A) at ($(\D,\e) ! \malongueuR*1 ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\C) ! \malongueuR*1+0.2cm ! (\G,\C)$);
+	\draw[black,fill=\couleur](\X,\b)--(\X,\e)arc(120:60:2.6)--(A)--(AA)--($(AA)+(0,-0.46)$)--($(A)+(0,-0.66)$)--(\i,\l)--(\h,\m)--(\g,\m)--(\f,\l)--(\D,\l)--cycle;
+	\draw(\X,\o)node[right]{\color{white}\texttt{\texte}};
+	\addtocounter{decalageY}{1}
+	}
+}
+
+%-------------------------------------------------------- BLOC BOX ----------------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\blocbox}[1]{%
+	\FPeval{X}{0+(0.4)*\thedecalageX}
+	\FPeval{Y}{0+(neg 1.06)*\thedecalageY}
+	\StrLen{définir}[\valeur]
+	\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture #1 \endpgfinterruptpicture}
+	\def\texte{#1}
+	%pour la grande boîte :
+	\FPeval{b}{neg 0.1+(Y)}\FPeval{C}{0.76+(Y)}\FPeval{D}{0.1+(X)}
+	\FPeval{e}{0.76+(Y)}\FPeval{f}{0.4+(X)}\FPeval{g}{0.5+(X)}\FPeval{h}{0.7+(X)}
+	\FPeval{i}{0.8+(X)}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}
+	\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.25+(Y)}
+	
+	\FPeval{F}{f+0.1}\FPeval{G}{g+0.1}
+	\coordinate (A) at ($(\D,\e) ! \malongueuR*1+\valeur/0.15 ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\C) ! \malongueuR*1+0.2cm+\valeur/0.15 ! (\G,\C)$);
+	
+	\coordinate (MXY) at ($0.5*(\X,\e)+0.5*(AA)$);
+	\coordinate (MMXY) at ($(MXY)+(0,0.4)$);
+	\draw[black,fill=bloc](\X,\b)--(\X,\e) parabola bend (MMXY)(AA)--($(AA)+(0,-0.86)$)--($(A)+(0,-0.96)$)--(\i,\l)--(\h,\m)--(\g,\m)--(\f,\l)--(\D,\l)--cycle;
+	%pour la petite boîte :
+	\FPeval{newX}{X+valeur*0.24}
+	\FPeval{newb}{0.1+(Y)}\FPeval{newC}{0.46+(Y)}\FPeval{newD}{0.1+(newX)}
+	\FPeval{newe}{0.56+(Y)}\FPeval{newf}{0.4+(newX)}\FPeval{newg}{0.5+(newX)}\FPeval{newh}{0.7+(newX)}
+	\FPeval{newi}{0.8+(newX)}
+	\FPeval{newl}{neg 0+(Y)}
+	\FPeval{newm}{neg 0.1+(Y)}
+	
+	\FPeval{newF}{newf+0.1}\FPeval{newG}{newg+0.1}
+	\coordinate (newA) at ($(\newD,\newe) ! \malongueuR*1-0.15cm ! (\newf,\newe)$);
+	\coordinate (newAA) at ($(\newX,\newC) ! \malongueuR*1+0.05cm ! (\newG,\newC)$);
+	\draw[app,thick](\newX,\newb)--(\newX,\newC)--(\newD,\newe)--(\newf,\newe)--(\newg,\newC)--(\newh,\newC)--(\newi,\newe)--(newA)--(newAA)--($(newAA)+(0,-0.36)$)--($(newA)+(0,-0.56)$)--(\newi,\newl)--(\newh,\newm)--(\newg,\newm)--(\newf,\newl)--(\newD,\newl)--cycle;
+
+	\draw(\X,\o)node[right]{\color{white}\texttt{définir \texte}};
+	\addtocounter{decalageY}{1}
+	}
+
+%-------------------------------------------------------- TURN BOX -----------------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\turnbox}[2]{%turnbox{1: left; 2: right}{angle}
+	
+	\FPeval{X}{x+(0.4)*\thedecalageX}
+	\FPeval{Y}{y+(neg 0.66)*\thedecalageY}
+	
+	\StrLen{tourner de \quad degr  és}[\valeur]
+	\StrLen{#2}[\valeurr]
+	\FPeval{V}{valeurr*0.15+X+3.05}\FPeval{VV}{valeurr*0.15+X}
+	\ifnum%Si l'angle est pluspetit que -99 ou plus grand que 100
+		\ifnum#2>100 1
+		\else \ifnum#2<-99 1
+			\else 0
+			\fi
+		\fi
+	=1
+		\FPeval{IXE}{3.05+X}\FPeval{XX}{3.35+X}
+		\FPeval{j}{valeur*0.21+VV}\FPeval{k}{valeur*0.21+VV+0.1}%length of the box to the right
+	\else
+		\FPeval{IXE}{3.1+X}\FPeval{XX}{3.3+X}
+		\FPeval{j}{valeur*0.21+0.1+(X)}\FPeval{k}{valeur*0.21+0.2+(X)}
+	\fi
+	\FPeval{b}{neg 0.1+(Y)}\FPeval{C}{0.36+(Y)}\FPeval{d}{0.1+X}\FPeval{e}{0.46+(Y)}\FPeval{f}{0.4+X}\FPeval{g}{0.5+X}\FPeval{h}{0.7+X}\FPeval{i}{0.8+X}\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}\FPeval{nn}{2+X}\FPeval{oo}{neg 0.1+(Y)}\FPeval{NN}{2.1+X}\FPeval{OO}{0.2+(Y)}\FPeval{NNN}{2.1+X}\FPeval{OOO}{0.2+(Y)}\FPeval{NNNN}{2.2+X}\FPeval{OOOO}{0.05+(Y)}\FPeval{nnn}{1.9+X}\FPeval{ooo}{0.25+(Y)}\FPeval{nnnn}{1.75+X}\FPeval{oooo}{0.05+(Y)}\FPeval{YY}{0.375+Y}\FPeval{YYY}{neg 0.065+Y}
+	\draw [black,fill=mvt](\X,\b)--(\X,\C)--(\d,\e)--(\f,\e)--(\g,\C)--(\h,\C)--(\i,\e)--(\j,\e)--(\k,\C)--(\k,\b)--(\j,\l)--(\i,\l)--(\h,\m)--(\g,\m)--(\f,\l)--(\d,\l)--cycle;%the box
+	\draw(\X,\o)node[right]{\color{white}\texttt{\,tourner \phantom{dg}\,de\cb[w]{#2}degrés}};
+		\ifthenelse{\equal{#1}{g}\or\equal{#1}{G}\or\equal{#1}{gauche}}
+		{\draw[white,fill=white](\NN,\oo)arc(-60:140:0.2)--($(\NN-0.3,\oo+0.33)$)--($(\NN-0.32,\oo+0.16)$)--($(\NN-0.182,\oo+0.258)$)--($(\NN-0.23,\oo+0.2875)$)arc(140:-58:0.17)--cycle;}%curved left arrow
+		{\draw[white,fill=white](\NN,\OO)arc(39:240:0.2)--($(\NN-0.24,\OO-0.275)$)arc(240:41:0.17)--($(\NN-0.066,\OO-0.0365)$)--($(\NN+0.05,\OO-0.12)$)--($(\NN+0.04,\OO+0.021)$)--cycle;}%curved right arrow
+		
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{%Faire défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteur : Si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}%pour gérer le décalage quand boucle finie
+			\multido{\ia=1+1}{\i-1}{%si on termine une boucle mais que celle(s) d'avant ne sont pas terminées, alors on met -1 au compteur de celles d'avant
+				\ifthenelse{\value{loupe\ia}>0}{\addtocounter{loupe\ia}{-1}}{}
+					}
+			}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+						}{}
+	}
+	\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%-------------------------------------------------------- SIMPLE BOX --------------------------------------------------------------------%
+%\scbox{texte}{couleur}
+\newcommand{\scbox}[2]{%pour faire une boite avec du texte où on veut
+
+	\FPeval{X}{0+(0.4)*\thedecalageX}
+	\FPeval{Y}{0+(neg 0.66)*\thedecalageY}
+	\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \text{#1} \endpgfinterruptpicture}
+
+	\FPeval{b}{neg 0.1+(Y)}\FPeval{C}{0.36+(Y)}\FPeval{D}{0.1+(X)}
+	\FPeval{e}{0.46+(Y)}\FPeval{f}{0.4+(X)}\FPeval{g}{0.5+(X)}\FPeval{h}{0.7+(X)}
+	\FPeval{i}{0.8+(X)}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}
+	\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	\FPeval{F}{f+0.1}\FPeval{G}{g+0.1}
+	\coordinate (A) at ($(\D,\e) ! \malongueuR ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\C) ! \malongueuR+0.2cm ! (\G,\C)$);
+	\draw[black,fill=#2](\X,\b)--(\X,\C)--(\D,\e)--(\f,\e)--(\g,\C)--(\h,\C)--(\i,\e)--(A)--(AA)--($(AA)+(0,-0.46)$)--($(A)+(0,-0.66)$)--(\i,\l)--(\h,\m)--(\g,\m)--(\f,\l)--(\D,\l)--cycle;
+	\draw(\X,\o)node[right]{\color{white}{\text{#1}}};
+	
+	\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{	%Faire défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteur : Si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}%pour gérer le décalage quand boucle finie
+			\multido{\ia=1+1}{\i-1}{%si on termine une boucle mais que celle d'avant ne sont pas terminées, alors on met -1 au compteur de celles d'avant
+				\ifthenelse{\value{loupe\ia}>0}{\addtocounter{loupe\ia}{-1}}{}
+					}
+			}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+						}{}
+	}
+	\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%-------------------------------------------------------- BLANK BOX --------------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\blank}{%pour faire une boite blanche. SEULEMENT APRES DEUX FINS DE BOUCLE DE SUITE. VOIR EXEMPLE.
+	\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{	%Faire défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteur : Si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}%pour gérer le décalage quand boucle finie
+			\multido{\ia=1+1}{\i-1}{%si on termine une boucle mais que celle d'avant ne sont pas terminées, alors on met -1 au compteur de celles d'avant
+				\ifthenelse{\value{loupe\ia}>0}{\addtocounter{loupe\ia}{-1}}{}
+					}
+			}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+						}{}
+	}
+}
+
+%----------------------------------------------------------- BOUCLE -----------------------------------------------------------------------%
+%\boucle{text}{number of blocks inside}{type : -1 means infinite loop ; 1 means with the arrow (répéter); 2 means si ... alors.
+\newcommand{\boucle}[3]{%loop with as many blocks as we want
+	%	Créer un compteur à chaque passage dans cette boucle.	%	l'incrémenter du nombre de fois où ce décalage s'opère
+	%	décaler en abscisse : ajouter 0,4 à x	%	mettre le compteur NbreComptr à NbreComptr+1
+	%\addtocounter{CompteurMax}{1}
+\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupeDuplicate}=0}%aucun compteurs loupe créés
+		{
+		\ifthenelse{\value{CompteurMax}=0}
+		{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+		{
+			\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupe}<\value{CompteurMax}}%\or\value{NbrCptrLoupe}=\value{CompteurMax}}
+				{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+				{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+		}
+		}
+		{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+		
+\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture #1 \endpgfinterruptpicture}
+
+	\FPeval{X}{\x+(0.4)*\thedecalageX}	
+	\FPeval{Y}{\y+(neg 0.66)*\thedecalageY}
+	\FPeval{b}{neg 0.1+Y}\FPeval{C}{0.36+Y}\FPeval{d}{0.1+X}
+	\FPeval{e}{0.46+Y}\FPeval{f}{0.4+X}\FPeval{g}{0.5+X}\FPeval{h}{0.7+X}\FPeval{i}{0.8+X}\FPeval{j}{0.7+(X)}
+	\FPeval{ii}{1.2+X}\FPeval{iii}{1.1+X}\FPeval{iiii}{0.9+X}\FPeval{gg}{0.6+X}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	%top
+	%bottom
+	\FPeval{mm}{neg 0.1+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}
+	\FPeval{mmm}{neg 0.2+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{mmmm}{neg 0.3+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{M}{neg 0.75+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MM}{neg 0.85+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MN}{neg 0.95+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMM}{neg 0.55+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMMM}{MMM-0.02}\FPeval{JJ}{j+0.02}%adjusting the height of the bottom
+	\coordinate (A) at ($(\d,\e) ! \malongueuR ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\C) ! \malongueuR+0.2cm ! (\g,\C)$);
+	\coordinate (BB) at ($(\X,\M) ! \malongueuR+0.2cm ! (\f,\M)$);
+	\coordinate (B) at ($(\g,\mmm) ! \malongueuR-0.4cm ! (\i,\mmm)$);
+	\ifnum#3=-1%infinite loop
+	\draw [black,fill=ctrl](\X,\C)--(\d,\e)--(\f,\e)--(\g,\C)--(\h,\C)--(\i,\e)--(A)--(AA)--($(AA)+(0,-0.46)$) -- ($(A)+(0,-0.66)$)--(\ii,\l)--(\iii,\m)--(\iiii,\m)--(\i,\l)--(\g,\l)--(\f,\m)--(\f,\mm)--(\g,\mmm)--(\i,\mmm)--(\iiii,\mmmm)--(\iii,\mmmm)--(\ii,\mmm)--(B)--($(B)+(0.1,-0.1)$)--(BB)--($(BB)+(-0.1,-0.1)$)--(\d,\MM)--(\X,\M)--cycle;
+	\else%nombre fois loop
+	\draw [black,fill=ctrl](\X,\C) -- (\d,\e) -- (\f,\e) -- (\g,\C) -- (\h,\C) -- (\i,\e) -- (A) -- (AA) -- ($(AA)+(0,-0.46)$) -- ($(A)+(0,-0.66)$) -- (\ii,\l) -- (\iii,\m) -- (\iiii,\m) -- (\i,\l) -- (\g,\l) -- (\f,\m) -- (\f,\mm) -- (\g,\mmm) -- (\i,\mmm) -- (\iiii,\mmmm) -- (\iii,\mmmm) -- (\ii,\mmm) -- (B) -- ($(B)+(0.1,-0.1)$) -- (BB) -- ($(BB)+(-0.1,-0.1)$) -- (\i,\MM) -- (\h,\MN) -- (\g,\MN) -- (\f,\MM) -- (\d,\MM) -- (\X,\M) -- cycle ;
+	\fi
+	\draw (\X,\o) node[right]{\color{white}\texttt{#1}};
+	\ifnum#3=2
+	{}
+	\else
+	{\draw ($(BB)+(0.02,-0.17)$) node[above left]{\rotatebox{-90}{\Huge$\Lsh$}} ;
+	\draw($(BB)+(0,-0.15)$) node[above left]{\rotatebox{-90}{\Huge\color{white}$\Lsh$}} ;}
+	\fi
+		
+
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{%Fait défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteurs : si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+			}{}
+	}
+\addtocounter{decalageX}{1}
+\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%----------------------------------------------------------- SI ALORS ----------------------------------------------------------------------
+%\boucle{text}{number of blocks inside the si...alors}
+\newcommand{\sailors}[2]{%loop with as many blocks as we want
+	%	Créer un compteur à chaque passage dans cette boucle.	%	l'incrémenter du nombre de fois où ce décalage s'opère
+	%	décaler en abscisse : ajouter 0,4 à x	%	mettre le compteur NbreComptr à NbreComptr+1
+\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupeDuplicate}=0}%aucun compteurs loupe créés
+		{
+		\ifthenelse{\value{CompteurMax}=0}
+		{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+		{
+			\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupe}<\value{CompteurMax}}%\or\value{NbrCptrLoupe}=\value{CompteurMax}}
+				{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+				{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+		}
+		}
+		{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#2}}
+
+\ifthenelse{\value{NbrCptrAlorsDuplicate}=0}%aucun compteurs aloors créés
+		{\sialoors{#1}}
+		{\sialooors{#1}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture #1 \endpgfinterruptpicture}
+
+	\FPeval{X}{\x+(0.4)*\thedecalageX}	
+	\FPeval{Y}{\y+(neg 0.66)*(\thedecalageY)}
+	
+	\FPeval{b}{neg 0.1+Y}\FPeval{C}{0.36+Y}\FPeval{d}{0.1+X}
+	\FPeval{e}{0.46+Y}\FPeval{f}{0.4+X}\FPeval{g}{0.5+X}\FPeval{h}{0.7+X}\FPeval{i}{0.8+X}\FPeval{j}{0.7+(X)}
+	\FPeval{ii}{1.2+X}\FPeval{iii}{1.1+X}\FPeval{iiii}{0.9+X}\FPeval{gg}{0.6+X}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	%top
+	%bottom#1
+	\FPeval{mm}{neg 0.1+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}
+	\FPeval{mmm}{neg 0.2+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{mmmm}{neg 0.3+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{M}{neg 0.75+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MM}{neg 0.85+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MN}{neg 0.95+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMM}{neg 0.55+(neg 0.66)*(#2)+(Y)}\FPeval{MMMM}{MMM-0.02}\FPeval{JJ}{j+0.02}%adjusting the height of the bottom
+	\coordinate (A) at ($(\d,\e) ! \malongueuR ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\C) ! \malongueuR+0.2cm ! (\g,\C)$);
+	\coordinate (BB) at ($(\X,\M) ! \malongueuR+0.2cm ! (\f,\M)$);
+	\coordinate (B) at ($(\g,\mmm) ! \malongueuR-0.4cm ! (\i,\mmm)$);
+	
+	\draw [ctrl,fill=ctrl](\X,\C)--(\d,\e)--(\f,\e)--(\g,\C)--(\h,\C)--(\i,\e)--(A)--(AA)--($(AA)+(0,-0.46)$) -- ($(A)+(0,-0.66)$)--(\ii,\l)--(\iii,\m)--(\iiii,\m)--(\i,\l)--(\g,\l)--(\f,\m)--(\f,\mm)--(\g,\mmm)--(\X,\mmm)--cycle;
+	\draw [black](\X,\mmm)--(\X,\C)--(\d,\e)--(\f,\e)--(\g,\C)--(\h,\C)--(\i,\e)--(A)--(AA)--($(AA)+(0,-0.46)$) -- ($(A)+(0,-0.66)$)--(\ii,\l)--(\iii,\m)--(\iiii,\m)--(\i,\l)--(\g,\l)--(\f,\m)--(\f,\mm)--(\g,\mmm);
+	\draw (\X,\o) node[right]{\color{white}\texttt{#1}};		
+
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{%Fait défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteurs : si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+			}{}
+	}
+\addtocounter{decalageX}{1}
+\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%-------------------------------------------------------------- SINON -----------------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\simenon}[1]{%loop with as many blocks as we want
+	%	Créer un compteur à chaque passage dans cette boucle.	%	l'incrémenter du nombre de fois où ce décalage s'opère
+	%	décaler en abscisse : ajouter 0,4 à x	%	mettre le compteur NbreComptr à NbreComptr+1
+\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupeDuplicate}=0}%aucun compteurs loupe créés
+		{
+		\ifthenelse{\value{CompteurMax}=0}
+		{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#1}}
+		{
+			\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupe}<\value{CompteurMax}}%\or\value{NbrCptrLoupe}=\value{CompteurMax}}
+				{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#1}}
+				{\loope{\theNbrCptrLoupe}{#1}}%pour ne pas recréer des compteurs déjà créés
+		}
+		}
+		{\looope{\theNbrCptrLoupe}{#1}}
+
+	\FPeval{X}{\x+(0.4)*\thedecalageX}	
+	\FPeval{Y}{\y+(neg 0.66)*(\thedecalageY-1)}
+
+	\FPeval{b}{neg 0.1+Y}\FPeval{C}{0.36+Y}\FPeval{d}{0.1+X}
+	\FPeval{e}{0.46+Y}\FPeval{f}{0.4+X}\FPeval{g}{0.5+X}\FPeval{h}{0.7+X}\FPeval{i}{0.8+X}
+	\FPeval{ii}{1.2+X}\FPeval{iii}{1.1+X}\FPeval{iiii}{0.9+X}\FPeval{gg}{0.6+X}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	%top
+	%bottom
+	\FPeval{mm}{neg 0.1+(neg 0.66)*(#1)+(Y)}
+	\FPeval{mmm}{neg 0.2+(neg 0.66)*(#1)+(Y)}\FPeval{mmmm}{neg 0.3+(neg 0.66)*(#1)+(Y)}\FPeval{M}{neg 0.75+(neg 0.66)*(#1)+(Y)}\FPeval{MM}{neg 0.85+(neg 0.66)*(#1)+(Y)}\FPeval{MN}{neg 0.95+(neg 0.66)*(#1)+(Y)}\FPeval{MMM}{neg 0.55+(neg 0.66)*(#1)+(Y)}\FPeval{MMMM}{MMM-0.02}\FPeval{JJ}{j+0.02}%adjusting the height of the bottom
+
+%-------------------- pour gérer la longueur du si...alors associé -------------------------------------------------
+\foreach \i in {\theNbrCptrAlors,...,1}{
+\teste{\i}
+}
+%-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+
+	\draw [ctrl,fill=ctrl](\X,\C) -- (\X,\e) -- (\f,\e) -- (\i,\e) -- (A) -- (AA) -- ($(AA)+(0,-0.46)$) -- ($(A)+(0,-0.66)$) -- (\ii,\l) -- (\iii,\m) -- (\iiii,\m) -- (\i,\l) -- (\g,\l) -- (\f,\m) -- (\f,\mm) -- (\g,\mmm) -- (\i,\mmm) -- (\iiii,\mmmm) -- (\iii,\mmmm) -- (\ii,\mmm) -- (B) -- ($(B)+(0.1,-0.1)$) -- (BB) -- ($(BB)+(-0.1,-0.1)$) -- (\i,\MM) -- (\h,\MN) -- (\g,\MN) -- (\f,\MM) -- (\d,\MM) -- (\X,\M) -- cycle ;
+	\draw [black](\g,\e) -- (\i,\e) -- (A) -- (AA) -- ($(AA)+(0,-0.46)$) -- ($(A)+(0,-0.66)$) -- (\ii,\l) -- (\iii,\m) -- (\iiii,\m) -- (\i,\l) -- (\g,\l) -- (\f,\m) -- (\f,\mm) -- (\g,\mmm) -- (\i,\mmm) -- (\iiii,\mmmm) -- (\iii,\mmmm) -- (\ii,\mmm) -- (B) -- ($(B)+(0.1,-0.1)$) -- (BB) -- ($(BB)+(-0.1,-0.1)$) -- (\i,\MM) -- (\h,\MN) -- (\g,\MN) -- (\f,\MM) -- (\d,\MM) -- (\X,\M)--(\X,\C) -- (\X,\e);
+	\draw (\X,\o) node[right]{\color{white}\texttt{sinon}};
+	
+
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{%Fairt défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteur : si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+			}{}
+	}
+\addtocounter{decalageX}{1}
+%\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%------------------------------------------------------------- KILL BOX --------------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\kbox}[1]{%supprimer ce clone
+
+	\FPeval{X}{x+(0.4)*\thedecalageX}
+	\FPeval{Y}{y+(neg 0.66)*\thedecalageY}
+
+	\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture #1 \endpgfinterruptpicture}
+
+	\FPeval{b}{neg 0.1+(Y)}\FPeval{C}{0.36+(Y)}\FPeval{D}{0.1+(X)}
+	\FPeval{e}{0.46+(Y)}\FPeval{f}{0.4+(X)}\FPeval{g}{0.5+(X)}\FPeval{h}{0.7+(X)}
+	\FPeval{i}{0.8+(X)}
+	\FPeval{l}{neg 0.2+(Y)}
+	\FPeval{m}{neg 0.3+(Y)}\FPeval{o}{0.1+(Y)}
+	\FPeval{F}{f+0.1}\FPeval{G}{g+0.1}
+	\coordinate (A) at ($(\D,\e) ! \malongueuR ! (\f,\e)$);
+	\coordinate (AA) at ($(\X,\C) ! \malongueuR+0.2cm ! (\G,\C)$);
+	\draw[black,fill=ctrl](\X,\b)--(\X,\C)--(\D,\e)--(\f,\e)--(\g,\C)--(\h,\C)--(\i,\e)--(A)--(AA)--($(AA)+(0,-0.46)$)--($(A)+(0,-0.66)$)--(\f,\l)--(\D,\l)--cycle;
+	\draw(\X,\o)node[right]{\color{white}\texttt{#1}};
+	
+	\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{%Fait défiler tous les compteurs jusqu'au nombre de compteurs : si compteur différent de -1 :
+	%		si différent de 0, leur enlever 1. / si égal à 0 : enlever 1 à décalageX et mettre le compteur correspondant à -1.
+	\ifthenelse{\value{loupe\i}>-1}{
+			\ifthenelse{\value{loupe\i}=0}
+			{\addtocounter{decalageX}{-1}\addtocounter{decalageY}{1}\setcounter{loupe\i}{-1}%pour gérer le décalage quand boucle finie
+			\multido{\ia=1+1}{\i-1}{%si on termine une boucle mais que celle d'avant ne sont pas terminées, alors on met -1 au compteur de celles d'avant
+				\ifthenelse{\value{loupe\ia}>0}{\addtocounter{loupe\ia}{-1}}{}
+					}
+			}
+			{\addtocounter{loupe\i}{-1}}
+						}{}
+	}
+	\addtocounter{decalageY}{1}
+}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%------------------------------------------------------------ INSIDE BOXES -------------------------------------------------------------%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+%----------------------------------------------------- RECTANGLE BOX ----------------------------------------------------------------%
+\newcommandx{\rb}[2][1=black]{%[Color: w or white (the same as the box by default)]{Text} 
+
+\ifthenelse{\equal{#1}{w}\or\equal{#1}{white}}
+{%If white
+\hspace{-0.9em}
+\settowidth\malongueuR{\small#2}
+\parbox{\malongueuR}{
+	\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \small#2 \endpgfinterruptpicture}
+		\draw[white,fill=white](0,0)rectangle($(0+\malongueuR,0.4)$);
+		\draw(-0.05,0.2) node{\color{myblack}\small#2};
+		\draw[gray](0,0)--(0,0.4)--(\malongueuR,0.4);%shading
+	\end{tikzpicture}
+				}
+}
+{%if black
+\hspace{-1em}
+\settowidth\malongueuR{\small#2}
+\addtolength{\malongueuR}{3pt}
+\parbox{\malongueuR}{
+	\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \small#2 \scriptsize$\blacktriangledown$ \endpgfinterruptpicture}
+		\fill[black,fill opacity=0.12](-0.05,0)rectangle($(0+\malongueuR,0.4)$);
+		\draw(-0.05,0.2) node{\color{white}\small#2};
+		\draw[black,opacity=0.5](-0.05,0)--(-0.05,0.4)--(\malongueuR,0.4);%shading
+		\draw($(\malongueuR*1+3,0.2)$) node[left]{\color{myblack}\scriptsize$\blacktriangledown$};
+	\end{tikzpicture}
+				}
+}
+}
+
+%---------------------------------------------- SPECIAL RECTANGLE BOX ----------------------------------------------------------%
+\newcommandx{\rbb}[2][1=black]{%[Color: w or white (the same as the box by default)]{Text} 
+%for begin box use only!
+\ifthenelse{\equal{#1}{w}\or\equal{#1}{white}}
+{%If white
+\hspace{-0.9em}
+\settowidth\malongueuR{\small#2}
+\parbox{\malongueuR}{
+	\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \small#2 \endpgfinterruptpicture}
+		\draw[white,fill=white](0,0)rectangle($(0+\malongueuR,0.4)$);
+		\draw(-0.05,0.2) node{\color{myblack}\small#2};
+		\draw[gray](0,0)--(0,0.4)--(\malongueuR,0.4);%shading
+	\end{tikzpicture}
+				}
+}
+{%if black
+\hspace{-1em}
+\settowidth\malongueuR{\small#2}
+\addtolength{\malongueuR}{3pt}
+\parbox{\malongueuR}{
+	\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \small#2 \scriptsize$\blacktriangledown$ \endpgfinterruptpicture}
+		\fill[black,fill opacity=0.12](-0.05,0)rectangle($(0+\malongueuR,0.4)$);
+		\draw(-0.05,0.2) node{\color{white}\small#2\phantom{pd}};
+		\draw[black,opacity=0.5](-0.05,0)--(-0.05,0.4)--(\malongueuR,0.4);%shading
+		\draw($(\malongueuR*1+3,0.2)$) node[left]{\color{myblack}\scriptsize$\blacktriangledown$};
+	\end{tikzpicture}
+				}
+}
+}
+
+%--------------------------------------------------------- CIRCLE BOX -------------------------------------------------------------------%
+\newcommandx{\cb}[2][1={black,fill opacity=0.05}]{%[Color: w or white (the same as the box by default)]{Text} 
+
+\ifthenelse{\equal{#1}{w}\or\equal{#1}{white}}
+{%If white
+\hspace{-0.9em}
+\settowidth\malongueuR{\small#2}
+\parbox{\malongueuR}{
+	\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \small#2 \endpgfinterruptpicture}
+		\ifthenelse{\lengthtest{\the\malongueuR < 11pt}}{\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture M \endpgfinterruptpicture}}{}%{not smaller}%pour permettre un bel affichage avec une seule lettre en texte
+		\fill[white](-0.05,0.45)--(\malongueuR-0.44cm,0.45)arc(90:-90:0.22)--(-0.05,0.01)arc(270:90:0.22)--cycle;%corps
+		\draw[gray](\malongueuR-0.44cm,0.45)--(-0.05,0.45)arc(90:190:0.22);%contour haut
+		\draw[gray](\malongueuR-0.44cm,0.45)arc(90:45:0.22);%...suite
+		\draw[white](\malongueuR-0.22cm,0.23)arc(0:-90:0.22)--(-0.05,0.01);%contour bas
+		
+		\foreach \r in {0,...,45}%right shading
+{\FPeval{R}{45-r}
+\colorlet{degrade}{black!\R}
+		\FPeval{Z}{45-\r}
+\draw[degrade,opacity=1](\malongueuR-0.22cm,0.23) arc(0:\Z:0.22);	}
+
+\foreach \r in {0,...,45}%left shading
+{\FPeval{R}{45-r}
+\colorlet{degrade}{black!\R}
+		\FPeval{Z}{180+\r}
+\draw[degrade,opacity=1](-0.05,0.01) arc(270:\Z:0.22);	}
+		\draw(-0.3,0.2) node{\color{myblack}\small#2};
+	\end{tikzpicture}
+				}
+}
+{%if black or another color
+\hspace{-0.9em}
+\settowidth\malongueuR{\small#2}
+\parbox{\malongueuR}{
+	\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \small#2 \endpgfinterruptpicture}
+		\ifthenelse{\lengthtest{\the\malongueuR < 11pt}}{\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture M \endpgfinterruptpicture}}{}%{not smaller}
+		\fill[#1](-0.05,0.45)--(\malongueuR-0.44cm,0.45)arc(90:-90:0.22)--(-0.05,0.01)arc(270:90:0.22)--cycle;%slighty shaded
+		\draw[white](\malongueuR-0.44cm,0.45)--(-0.05,0.45)arc(90:190:0.22);
+		\draw[white](\malongueuR-0.44cm,0.45)arc(90:45:0.22);
+		\draw[black!80](\malongueuR-0.22cm,0.23)arc(0:-90:0.22)--(-0.05,0.01);
+
+\foreach \r in {0,...,80}%right shading
+{%\colorlet{degrade}{black!\r}
+		\FPeval{Z}{45-\r/2+5}
+\draw[black!\r,opacity=1](\malongueuR-0.22cm,0.23) arc(0:\Z:0.22);	}
+
+\foreach \r in {0,...,80}%left shading
+{%\colorlet{degrade}{black!\r}
+		\FPeval{Z}{190+\r}
+\draw[black!\r,opacity=1](-0.05,0.01) arc(270:\Z:0.22);	}
+
+		\draw(-0.25,0.22) node{\color{white}\small#2};%text
+		
+	\end{tikzpicture}
+				}
+}
+}
+
+%------------------------------------------------------- HEXAGONAL BOX --------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\hb}[2][1=ope]{%[Color : "capt" for  capteur (ope by default)]{Text} 
+\hspace{-1.5em}
+\settowidth\malongueuR{\small#2\,}
+\ifthenelse{\equal{#1}{capt}}{\def\cooleur{capt}}{\def\cooleur{ope}}
+\parbox{\malongueuR}{
+
+\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture \small#2 \endpgfinterruptpicture}
+		\draw[\cooleur,fill=\cooleur](-0.05,0.2)--(0.15,0.4)--($(\malongueuR-0.05cm,0.4)$)--($(\malongueuR+0.15cm,0.2)$)--($(\malongueuR-0.05cm,0)$)--(0.15,0)--cycle;
+	\ifthenelse{\equal{#1}{capt}}
+		{\draw[black,opacity=0.35]($(\malongueuR+0.15cm,0.2)$)--($(\malongueuR-0.05cm,0)$)--(0.15,0);}
+		{\draw[black,opacity=0.35]($(\malongueuR+0.15cm,0.2)$)--($(\malongueuR-0.05cm,0)$)--(0.15,0);
+		\draw[white,opacity=0.5](-0.05,0.2)--(0.15,0.4)--($(\malongueuR-0.05cm,0.4)$);}
+		\draw(-0.0,0.2) node{\color{white}\small#2};
+\end{tikzpicture}}
+}
+
+%------------------------------------------------------------ SQUARE BOX ---------------------------------------------------------------%
+\newcommand{\sqb}[1]{%{Shape : R or S or H}{Color : white or the same}{Triangle: 0 or 1}{Text} 
+\hspace{-1em}
+\settowidth\malongueuR{x}
+\parbox{\malongueuR}{
+
+\begin{tikzpicture}[scale=1, every node/.style={scale=1}]
+		\draw[#1,fill=#1](-0.05,0.2)rectangle(0.25,0.5);
+		\draw[black,opacity=0.5](-0.05,0.2)--(-0.05,0.5)--(0.25,0.5);
+		\draw[white,opacity=0.5](-0.05,0.2)--(0.25,0.2)--(0.25,0.5);
+\end{tikzpicture}}
+}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%--------------------------------------------------------------- SCRATCHY ---------------------------------------------------------------%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+\newcommandx{\Scratchy}[2][1=0.25,2=0.25]{
+
+\begin{tikzpicture}[scale=#1,line width=#2pt,every node/.style={scale=#1}]
+
+\draw[fill=ctrl](3,7.5)..controls(2,6.3)and(2.3,4.8)..(4,4.2) ..controls(4.55,4.05).. (5.5,3.99)..controls(6.6,4)and(7.8,4.1)..(8.6,5.3)..controls(9,6)and(8.5,6.7)..(7.9,6.7) .. controls(7.9,7.2)and(7.5,8.1)..(6.8,8.4)--(6.5,9.6)--(5.6,8.7) .. controls(5,8.8)and(4.4,8.7)..(4,8.5)--(2.7,9.4)--(3,7.5);%visage
+\draw[fill=white,line width=0.01pt,white] (5.5,3.99) ..controls(3.3,4.5)and(3,5.9).. (4.4,6.2) -- (5.2,6.5) -- (5.75,6.35)--(6.65,6.5)--(6.7,6.7)--(7.6,7)--(7.9,6.7) ..controls(8.5,6.7)and(9,6)..(8.6,5.3)..controls(7.8,4.1)and(6.6,4).. cycle;%visage pâle
+\draw(3,7.5)..controls(2,6.3)and(2.3,4.8)..(4,4.2) ..controls(4.55,4.05).. (5.5,3.99)..controls(6.6,4)and(7.8,4.1)..(8.6,5.3)..controls(9,6)and(8.5,6.7)..(7.9,6.7) .. controls(7.9,7.2)and(7.5,8.1)..(6.8,8.4)--(6.5,9.6)--(5.6,8.7) .. controls(5,8.8)and(4.4,8.7)..(4,8.5)--(2.7,9.4)--(3,7.5);%visage contour
+
+\draw[fill=white,rotate around={-50:(4.5,7)}] (4.5,7) ellipse (26.5pt and 18.5pt) ;\draw[fill=white,rotate around={-55:(6.85,7.4)}] (6.85,7.4) ellipse (26pt and 17pt) ;\draw[fill=black] (4.7,6.8) circle(0.15);\draw[fill=black] (7.12,7) circle(0.15);%yeux
+
+\draw[fill=darkgray] (6.6,6.5)--(5.9,6.5) ..controls(5.8,6.49)and(5.68,6.5).. (5.75,6.4) -- (6.1,6.1) ..controls(6.2,6.02)and(6.38,6).. (6.45,6.1) --(6.65,6.4) ..controls(6.7,6.5)and(6.63,6.5).. cycle;%nez
+
+\draw(2.6,6.1)..controls(2,6.5)..(1.4,6.65);\draw (2.6,5.8)..controls(2,5.7)..(1.5,5.7);\draw (8.4,5.7)..controls(8.8,5.5)..(9.3,5.55);\draw(8.3,6.2)..controls(8.9,6.4)..(9.4,6.6);\draw (4,8.5) -- (4.25,8.4);\draw (5.6,8.7)..controls(5.75,8.65)..(5.9,8.6);%visage fin
+
+\draw[fill=ctrl] (5.45,3)--(6.1,2.5) ..controls (6.2,2.4)and(6.3,2.4) .. (6.5,2.45) ..controls(7.1,2.7)and(7.45,3).. (7.5,3.3) ..controls(7.55,3.55)and(7.2,3.8).. (7,3.65)--(6.5,3.3) ..controls(6.4,3.25)and(6.25,3.25)..(6.15,3.35)--(5.61,3.9) ..controls(5.75,3.7)and(5.57,3.2).. cycle;%bras doit
+
+\draw[fill=ctrl] (1.3,1.5) ..controls(1.3,1)and(1.7,0.4).. (2.2,0.2) ..controls(2.7,0.1)and(3,0.6).. (2.4,1.05) ..controls(3.5,1.5)..(4.1,1.9)--(5.8,0.35)--(7.5,0.35) .. controls (8,0.4)and(7.7,1.15).. (7.2,1.1)--(6.2,1.1)--(4.95,2.35)..controls(5.3,2.75).. (5.45,3)..controls(5.57,3.2)and(5.75,3.7).. (5.61,3.9) ..controls(5.56,3.96).. (5.5,3.99)..controls(4.5,4)and(4.2,4.15)..(4,4.2) ..controls (3.8,4.28)and(3.5,4.3).. (3.4,4.25)--(2.4,3.5) ..controls(2.2,3.3).. (2.6,2.6) ..controls(2.7,2.45).. (2.95,2.25) -- (2.59,2.05)--(1.9,1.7) ..controls(1.6,1.9)and(1.3,1.8).. cycle;%corps gauche
+\draw[fill=white,line width=0.01pt,white] (4.95,2.35)--(4.25,3.05) ..controls(4.1,3.2)and(4.3,3.6)..(4.7,3.6) ..controls(5.1,3.6)and(5.5,3.4).. (5.45,3)..controls(5.3,2.75).. cycle;%ventre blanc
+\draw(1.3,1.5) ..controls(1.3,1)and(1.7,0.4).. (2.2,0.2) ..controls(2.7,0.1)and(3,0.6).. (2.4,1.05) ..controls(3.5,1.5)..(4.1,1.9)--(5.8,0.35)--(7.5,0.35) .. controls (8,0.4)and(7.7,1.15).. (7.2,1.1)--(6.2,1.1)--(4.95,2.35)..controls(5.3,2.75).. (5.45,3)..controls(5.57,3.2)and(5.75,3.7).. (5.61,3.9) ..controls(5.56,3.96).. (5.5,3.99)..controls(4.5,4)and(4.2,4.15)..(4,4.2) ..controls (3.8,4.28)and(3.5,4.3).. (3.4,4.25)--(2.4,3.5) ..controls(2.2,3.3).. (2.6,2.6) ..controls(2.7,2.45).. (2.95,2.25) -- (2.59,2.05)--(1.9,1.7) ..controls(1.6,1.9)and(1.3,1.8).. cycle;%corps contour
+\draw (4.95,2.35)--(4.6,2.65);\draw (4.1,1.9)--(3.65,2.3) ..controls(3.5,2.2)and(3.2,2.1).. (2.95,2.25) ; \draw(3.65,2.3)..controls(3.9,2.5)and(3.55,3.05)..(3.2,3.25);\draw  (3.35,3.15) -- (4,3.7) ..controls (4.1,3.8)and(4.2,4.15) .. (4,4.2);%corps fin
+
+\draw[fill=ctrl] (2.6,2.6) ..controls(2.1,2.75)..(1.8,3) ..controls(1.6,3.15)and(1.2,3.8)..(1,4) ..controls(0.6,4.3)and(0.2,3.2)..(1.05,2.45)..controls(1.4,2.2)and(1.7,2.05)..(2.59,2.05)--  (2.95,2.25) ..controls(2.7,2.45).. cycle;%queue jaune
+\draw[fill=white,line width=0.01pt,white] (1.8,3) ..controls(1.6,3.15)and(1.2,3.8)..(1,4) ..controls(0.6,4.3)and(0.2,3.2)..(1.05,2.45)..controls(1.1,2.9)and(1.2,3).. cycle;%queue blanche
+\draw  (2.6,2.6) ..controls(2.1,2.75)..(1.8,3) ..controls(1.6,3.15)and(1.2,3.8)..(1,4) ..controls(0.6,4.3)and(0.2,3.2)..(1.05,2.45)..controls(1.4,2.2)and(1.7,2.05)..(2.59,2.05)--  (2.95,2.25) ..controls(2.7,2.45).. cycle;%queue contour
+
+\draw[fill=white] (4.95,5.8)..controls(6.5,5.4)..(7.35,5.3)..controls(6.2,4)and(4.5,4.5)..cycle;%bouche
+
+
+\end{tikzpicture}
+}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%----------------------------------------------- ENVIRONNEMENT SCRATCH ------------------------------------------------------%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+%--------------------------------------------------------- COMPTEURS LOOP ---------------------------------------------------------%
+\newcommand{\loope}[2]{
+\addtocounter{NbrCptrLoupe}{1}
+\newcounter{loupe#1}
+\setcounter{loupe#1}{#2}
+}
+
+%------------------------------------------------------- COMPTEURS LOOOP ---------------------------------------------------------%
+\newcommand{\looope}[2]{
+\addtocounter{NbrCptrLoupe}{1}
+\setcounter{loupe#1}{#2}
+\addtocounter{NbrCptrLoupeDuplicate}{-1}
+}
+
+%------------------------------------------------------- COMPTEURS SI ALOORS ----------------------------------------------------%
+\newcommand{\sialoors}[1]{
+\addtocounter{NbrCptrAlors}{1}
+\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture#1\endpgfinterruptpicture}
+\StrBefore{\the\malongueuR}{.}[\num]
+\newcounter{aloors\theNbrCptrAlors}
+\setcounter{aloors\theNbrCptrAlors}{\num}
+}
+
+%----------------------------------------------------- COMPTEURS SI ALOOORS ----------------------------------------------------%
+\newcommand{\sialooors}[1]{
+\addtocounter{NbrCptrAlors}{1}
+\settowidth{\malongueuR}{\pgfinterruptpicture#1\endpgfinterruptpicture}
+\StrBefore{\the\malongueuR}{.}[\num]
+\setcounter{aloors\theNbrCptrAlors}{\num}
+\addtocounter{NbrCptrAlorsDuplicate}{-1}
+}
+
+%-------------------------------------------------------- THE SCRATCH FLAG ---------------------------------------------------------%
+\newcommand{\SFlag}{
+\hspace{-1em}\rotatebox{-20}{\reflectbox{\textcolor{flag}\VarFlag}}
+}
+
+%-------------------------------------------------------- A VERY DELIVRANCE --------------------------------------------------------%
+\newcommand{\teste}[1]{
+\ifnum \value{aloors#1}>0 
+		\settowidth{\malongueuRE}{\pgfinterruptpicture {\hspace{\value{aloors#1}pt}} \endpgfinterruptpicture}	
+		\coordinate (A) at ($(\d+2+\malongueuRE,\e)$);
+		\coordinate (AA) at ($(\X+6+\malongueuRE,\C)$);
+		\coordinate (BB) at ($(\X+6+\malongueuRE,\M)$);
+		\coordinate (B) at ($(\g+2.6+\malongueuRE,\mmm)$);
+		\setcounter{aloors#1}{-1}
+		\breakforeach
+	\else	{}
+	\fi
+}
+
+%----------------------------------------------- ENVIRONNEMENT SCRATCH ------------------------------------------------------%
+\newenvironmentx{Scratch}[1][1=1]%pour réinitialiser tous les compteurs à chaque création de programme Scratch
+%réinitialise également les compteurs définis "localement" pour les boucles Fois !
+{\begingroup
+\begin{ttfamily}%pour gérer le calcul des longueurs \malongueuR
+\begin{tikzpicture}[scale=#1, every node/.style={scale=#1}]%#3 avant avec x et y en paramètres\def\x{#1}\def\y{#2}
+\def\x{0}\def\y{0}
+\setcounter{decalageX}{0}
+\setcounter{decalageY}{0}
+\setcounter{NbrCptrLoupe}{0}
+\setcounter{NbrCptrAlors}{0}
+}
+{
+\end{tikzpicture}
+\end{ttfamily}
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrLoupe}}{\setcounter{loupe\i}{0}}
+
+\ifthenelse{\value{NbrCptrLoupe}=0}
+	{	}
+	{\setcounter{NbrCptrLoupeDuplicate}{\value{NbrCptrLoupe}}}
+	
+\multido{\i=1+1}{\value{NbrCptrAlors}}{\setcounter{aloors\i}{0}}
+
+\ifthenelse{\value{NbrCptrAlors}=0}
+	{	}
+	{\setcounter{NbrCptrAlorsDuplicate}{\value{NbrCptrAlors}}	}
+
+\ifthenelse{\value{CompteurMax}>\value{NbrCptrLoupe}}
+	{	}
+	{\setcounter{CompteurMax}{\value{NbrCptrLoupe}}	}
+
+\endgroup}
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%--------------------------------------------------------- FIN COMMANDES ------------------------------------------------------------%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%%
+%% This is file `ScratchX.sty',
+%%
+%% Copyright (C) 2016-2017 by Thibault Ralet - Thibault.Ralet at ac-clermont.fr
+%%
+%% 16 mars 2017 (version 0.1) - 27 juillet 2017 (version 1.1)
+%% 
+%% The LaTeX Project Public License v1.3c or later, see http://www.latex-project.org/lppl.txt
+%%
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___________________________________________________________________
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## -0,0 +1 ##
+native
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Modified: trunk/Master/tlpkg/bin/tlpkg-ctan-check
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