Dear Herbert,<br><br>Sory for the example that is not easy to read. <br><br>The orientation of tangent must point to the motion of a particle on the helix.<br><br>I solved my problem at the weekend. But it took too much time for me.&nbsp; If i had chosen appropriate parameter values it would have become easy. The revised source code and its result are in the attachment.<br><br>Thanks for your interest,<br>Aydin<br><br><br>&gt; I do not really understand your problem. In the starting point the<br>&gt; tangent is parallel to the y-axis, the normal vector parrallel to<br>&gt; the z-axis and the bi normal anti parallel to the x-axis. What <br>&gt; is wrong<br>&gt; with this directions?<br>&gt; <br>&gt; Herbert<br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; PSTricks mailing list<br>&gt; PSTricks@tug.org<br>&gt; http://tug.org/mailman/listinfo/pstricks<br>&gt; <br>&gt; -- <br>&gt; This message has been scanned for viruses and<br>&gt; dangerous content by MailScanner, and is<br>&gt; believed to be clean.<br>&gt;