<br>I&#39;m presently using fontinst to create my own version of Palatino by combining URWPalladioL with the SC and OsF files from Adobe (thankfully they still sell these in Type1 format).<br><br>I noticed that for a large number of accented characters that are defined by T1, in the output from pdflatex they are being drawn as composite glyphs, rather than independent glyphs as they exist in the Palladio fonts.<br>
<br>For glyphs such as <i>gbreve</i> this makes no difference in the final output. For others such as <i>eogonek,</i> the ogonek is misplaced* (and anyway you can&#39;t make a good <i>eogonek</i> by compositing; it really needs to be an independent glyph.). Likewise the <i>dcaron</i> and <i>tcaron</i> are wrong, because again you can&#39;t achieve good glyphs by compositing the base character with an apostrophe.<br>
<br>Why are these glyphs being created through composites rather than being taken from the font? Is this a limitation of Adobe Standard Encoding? I&#39;ve tried studying the different encodings but I&#39;m not sure how to apply them to solve this problem.<br>
<br>* As an aside, the ogoneks in PalladioL are really badly drawn. One aim of my project is to redraw these glyphs in a separate font and bring them into to my Palatino via fontinst.<br><br>Thanks in advance for your help.<br>
<br>—Christopher<br><blockquote style="margin: 1.5em 0pt;"></blockquote>